26 सबसे मजबूत मैट्रिक्स वर्ण रैंक किए गए

द्वारा ह्र्वोजे मिलकोविच /23 नवंबर, 202123 नवंबर, 2021

द मैट्रिक्स फ्रैंचाइज़ी एक ऐसी सांस्कृतिक घटना है, जो 1999 में पहली फिल्म की रिलीज़ के बीस से अधिक वर्षों के बाद भी लोकप्रिय संस्कृति का इतना प्रभावशाली हिस्सा है। हमने कहानी में फिल्म त्रयी (जल्द ही एक टेट्रालॉजी होने वाली) से लेकर वीडियो गेम, कॉमिक्स और एनीमे श्रृंखला तक कुछ बेहतरीन पात्र देखे हैं।





यहां अब तक के 26 सबसे मजबूत मैट्रिक्स वर्णों की सूची दी गई है। मैंने केवल फिल्मों ही नहीं, बल्कि पूरे मैट्रिक्स ब्रह्मांड के पात्रों को शामिल किया। साथ ही, सूची में शामिल पात्र मैट्रिक्स के अंदर और वास्तविक, बाहरी दुनिया दोनों से हैं।

विषयसूची प्रदर्शन 26. डैन डेविस 25. चम्मच बच्चा 24. जुए 23. भूत 22. कप्तान Niobe 21. पर्सेफोन 20. घंटे 19. कैन (और द वैम्पायर) 18. हाबिल (और वेयरवोल्स) 17. प्रहरी 16. मॉर्फियस 15. ट्रेनमैन 14. हत्यारा 13. सामान्य 12. जुड़वां 11. ट्रिनिटी 10. एजेंट ब्राउन और एजेंट जोन्स 9. एजेंट जैक्सन, जॉनसन और थॉम्पसन 8. कीमेकर 7. मेरोविंगियन 6. सेराफ 5. एजेंट स्मिथ 4. वास्तुकार 3. ओरेकल 2. डेस पूर्व माचिना 1. एक (नव)

26. डैन डेविस

डैन डेविस एक ऐसा चरित्र है जो वर्ल्ड रिकॉर्ड नामक एनिमेट्रिक्स एनीमे श्रृंखला के एपिसोड में से एक में दिखाई दिया। मैंने उसे इस सूची में रखा क्योंकि उसने दिखा दिया था कि किसी का दिमाग कितना शक्तिशाली हो सकता है, यहाँ तक कि मैट्रिक्स के भीतर भी।



डेविस एक पेशेवर धावक था, पूरी तरह से अनजान था कि वह मैट्रिक्स के भीतर रह रहा था। एक दिन, उसने विश्व रिकॉर्ड को तोड़ने का प्रयास किया, जैसा कि एपिसोड के नाम से पता चलता है, और वह इतनी तेजी से दौड़ा और खुद को इतनी असाधारण सीमा तक धकेल दिया कि वह अपनी इच्छा और प्रयास की शक्ति के माध्यम से मैट्रिक्स के साथ अपने लिंक को डिस्कनेक्ट करने में कामयाब रहा।

वह पॉड्स में से एक में जाग गया, यह देखकर कि वास्तविक दुनिया कैसी दिखती है, इससे पहले कि मशीनें उसे मैट्रिक्स में फिर से डालें।



25. चम्मच बच्चा

स्पून किड के पास वीडियो गेम और मैट्रिक्स कॉमिक्स में बहुत अधिक शक्ति है, जहां वह आसानी से टेलीकिनेसिस (अपने दिमाग की शक्ति से वस्तुओं को स्थानांतरित करें) और यहां तक ​​​​कि टेलीपोर्ट भी कर सकता है। हालांकि उन्होंने फिल्मों में उस तरह की शक्ति नहीं दिखाई है, फिर भी वे नियो के लिए मैट्रिक्स को देखने और अपने अनलॉक करने के लिए एक कुंजी थे। एक बनने की सच्ची क्षमता .

क्या होगा यदि आपके पास एक चम्मच है, लेकिन तब आपको पता चलता है कि चम्मच ही नहीं है? यही वह आधार है जिससे नियो को यह महसूस करने में मदद मिलती है कि मैट्रिक्स में कुछ भी वास्तविक नहीं है, और वास्तव में कुछ भी नहीं है। पूरी कहानी के लिए अपने महत्व के कारण स्पून किड इस सूची में है।



24. जुए

जबकि हम फिल्मों में जू के चरित्र को नहीं देखते हैं, वह एनिमेट्रिक्स श्रृंखला के मुख्य पात्रों में से एक है, जिसका नाम फाइनल फ़्लाइट ऑफ़ द ओसिरिस नामक एपिसोड है। यह एपिसोड कुछ हद तक द मैट्रिक्स रीलोडेड (दूसरी मैट्रिक्स मूवी) का प्रीक्वल है।

शुरुआत से, जू दिखाता है कि वह कितनी अविश्वसनीय लड़ाका है, लेकिन बाद के एपिसोड में यह नहीं है कि वह अपनी असली शक्ति दिखाती है। एक इमारत से दूसरी इमारत में आसानी से कूदने के अलावा, वह खुद को छत से फेंक सकती है और अपने दिमाग का इस्तेमाल मैट्रिक्स में हेरफेर करने के लिए कर सकती है और जमीन को ही गिरने से बचा सकती है। अगर वह ऐसा कर सकती है, तो कौन जानता है कि जू और क्या कर सकती है?

23. भूत

घोस्ट को मैट्रिक्स के अंदर और बाहर एक शानदार गनर के रूप में जाना जाता है। वास्तव में, कई लोग मानते हैं कि वह वहां सबसे अच्छा है। फिल्मों में उनकी भूमिका बहुत बड़ी नहीं है, लेकिन वह द मैट्रिक्स रीलोडेड और द मैट्रिक्स रेवोल्यूशन दोनों में दिखाई दिए। वह लोगोस नामक जहाज के कप्तान नीओब के प्रति वफादार है (उसके बारे में बाद में सूची में)।

भूत एक स्वतंत्र दिमाग है और बहुत मजबूत है। ट्रिनिटी उनके दोस्तों में से एक है, और हालांकि फिल्मों में उनकी भूमिका इतनी बड़ी नहीं है, आप उन्हें एंटर द मैट्रिक्स वीडियो गेम में खेलने योग्य चरित्र के रूप में चुनते समय उनकी शक्तियों की पूरी सीमा देख सकते हैं। आप कई एजेंटों और अन्य द्वेषपूर्ण कार्यक्रमों से लड़ सकते हैं, जो ऐसा कुछ नहीं है जो कई स्वतंत्र दिमाग कर सकते हैं।

22. कप्तान Niobe

जैसा कि उल्लेख किया गया है, कप्तान नीओब लोगो नामक जहाज पर चालक दल के नेता हैं। नीओब जैडा पिंकेट स्मिथ द्वारा चित्रित फिल्मों में दिखाई देता है, और एक अविश्वसनीय पायलट के रूप में दिखाया गया है। मुझे Niobe जैसे किरदार पसंद हैं जो मैट्रिक्स और वास्तविक दुनिया दोनों में खतरनाक हैं।

बाहर, वह एक कप्तान और एक पायलट है, लेकिन अंदर, वह एक अविश्वसनीय मार्शल कलाकार और एक लड़ाकू है जो बेहतर एजेंटों के खिलाफ भी जाने में सक्षम है। नीओब का मॉर्फियस के साथ एक रोमांटिक इतिहास भी है, जिसने केवल चरित्र को मेरे लिए और भी अधिक प्यारा बना दिया, यह देखते हुए कि मॉर्फियस पूरे फ्रैंचाइज़ी में मेरा पसंदीदा चरित्र है।

प्रशंसकों ने फिल्मों में नीओब के पात्रों को पसंद किया, लेकिन अगर आप देखना चाहते हैं कि कप्तान क्या करने में सक्षम है, तो मेरा सुझाव है कि आप उसे एंटर द मैट्रिक्स वीडियो गेम में खेलने योग्य चरित्र के रूप में चुनें।

21. पर्सेफोन

पर्सेफोन मैट्रिक्स के भीतर एक बहुत पुराना संवेदनशील कार्यक्रम है जो मेरोविंगियन के जीवनसाथी के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, जब आपने मैट्रिक्स के कुछ पुनरावृत्तियों को देखा है, और वस्तुतः आपके लिए कुछ भी नहीं बदलता है, तो आप ऊब जाते हैं, भले ही आप एक वास्तविक व्यक्ति न हों (विवाह के बारे में बात करें, है ना?)

Persephone जितना संभव हो उतना अराजकता पैदा करने के लिए अपने पति को कमजोर करती है, सिर्फ इसलिए कि वह ऊब गई है और अराजकता और नाटक चाहती है। उसकी लवलेस शादी उसके लिए कोई मायने नहीं रखती है, इसलिए वह नियो से सिर्फ एक किस पाने के लिए अपने पति को धोखा देती है।

भले ही हम कभी भी पर्सेफोन को लड़ाई या टेलीकिनेसिस जैसी किसी भी तरह की भयानक शक्तियों का उपयोग करते नहीं देखते हैं, लेकिन उसकी असली शक्ति उसकी उम्र में है। वह लंबे समय से मैट्रिक्स के आसपास रही है, इसलिए वह जानती है कि यह कैसे काम करता है। इसका मतलब यह भी है कि वह जानती है कि इसे कैसे गड़बड़ाना है, जो पर्सेफोन को इतना खतरनाक बना देता है, जिससे उसे इस सूची में स्थान मिल जाता है।

20. घंटे

सती नामक छोटी लड़की संवेदनशील कार्यक्रम मैट्रिक्स में कुछ कार्यक्रमों में से एक है (संभवतः केवल एक) जो आवश्यकता से या किसी उद्देश्य की पूर्ति के लिए नहीं बल्कि प्यार से बनाया गया था। मेरोविंगियन अपने माता-पिता के साथ सौदा करने के बाद उसे मैट्रिक्स में तस्करी करता है। वह सिर्फ एक छोटी लड़की है और कभी भी मैट्रिक्स के भीतर किसी भी तरह की शक्ति नहीं दिखाती है, तो वह इस सूची में क्यों है?

क्षमता। सती ने ओरेकल के साथ समय बिताया (उस पर बाद में अधिक)। मैट्रिक्स के रिबूट होने के बाद और नियो का अस्तित्व समाप्त हो जाता है, सती ओरेकल से कहती है कि उसने नियो (या उसकी याद में) के लिए सूर्योदय बनाया था।

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यह स्पष्ट नहीं है कि सती ने वास्तव में ऐसा किया था या नहीं, लेकिन अगर उसने किया, तो इसका मतलब है कि वह संभावित रूप से मैट्रिक्स के बहुत ही ताने-बाने में हेरफेर कर सकती है, जो कि ऐसा कुछ नहीं है जो बहुत सारे कार्यक्रम कर सकते हैं।

19. कैन (और द वैम्पायर)

मैट्रिक्स पुनरावृत्ति से पहले जो हम फिल्म त्रयी में देखते हैं, दो पुनरावृत्तियों बुरी तरह विफल रही। पहला स्वर्ग था, जहाँ सब कुछ परिपूर्ण और सामंजस्यपूर्ण था। हालाँकि, सीमित मानव मन ऐसी जगह को नहीं समझ सका, जिससे वे पागल हो गए, इसलिए मशीनों ने एक और दृष्टिकोण की कोशिश की - दुःस्वप्न।

मैट्रिक्स के उस पुनरावृत्ति में, भूत, एलियंस, वेयरवोल्स - और पिशाच थे। बेशक, मैट्रिक्स का वह पुनरावृत्ति भी विफल रहा। लेकिन, कुछ जीव बच गए, और कैन उनमें से एक है।

वह एक पिशाच कार्यक्रम है जो मेरोविंगियन के लिए एक गुर्गे के रूप में कार्य करता है, और उसके पास वे सभी शक्तियां हैं जो एक क्लिच वैम्पायर के पास होती हैं - सुपर स्पीड, ताकत, बड़े नुकीले, उड़ान, आदि। हमें उसे कभी भी अपनी वैम्पायरिक शक्तियों का उपयोग करते हुए नहीं मिला। फिल्में, जैसा कि नियो ने उसे युद्ध में जल्दी से ध्वस्त कर दिया, लेकिन यह अच्छा है कि वह जीवित मैट्रिक्स के तीसरे पुनरावृत्ति तक पहुंचने के लिए भी बच गया।

वह एकमात्र वैम्पायर कार्यक्रम नहीं है जो कभी अस्तित्व में था, हालाँकि। कई अन्य वीडियो गेम और कॉमिक्स में दिखाई देते हैं - विशेष रूप से, व्लाद। हाँ, ड्रैकुला भी मैट्रिक्स में है।

18. हाबिल (और वेयरवोल्स)

बाइबिल में कैन और हाबिल भाई हैं। पहला अब तक का पहला हत्यारा है, जबकि दूसरा हत्या का पहला शिकार है। हालाँकि, मैट्रिक्स में, वे लगभग सभी की तरह केवल कार्यक्रम हैं। कैन एक पिशाच है, जबकि हाबिल है - आपने अनुमान लगाया - एक वेयरवोल्फ।

कैन की तरह, हाबिल दुःस्वप्न मैट्रिक्स के प्राणियों/कार्यक्रमों में से एक है, जिसे मेरोविंगियन द्वारा बचाया गया और तीसरे पुनरावृत्ति में लाया गया। हाबिल जैसे कार्यक्रम को मारना अविश्वसनीय रूप से कठिन है - लेकिन पर्सेफोन ने अंततः उसे मार डाला।

हाबिल को नष्ट करने के लिए उसे चांदी की गोली में बंद कोड का उपयोग करना पड़ा, लेकिन यह तथ्य कि वह इतने लंबे समय तक बना रहा, आपको बताता है कि वह कितना मजबूत था।

17. प्रहरी

प्रहरी मैट्रिक्स का हिस्सा नहीं हैं, बल्कि वास्तविक दुनिया में मशीन जैसे जीव हैं, जो Deus Ex Machina (उस पर बाद में और अधिक) की इच्छा की सेवा कर रहे हैं। वे वास्तविक दुनिया में उसी उद्देश्य की पूर्ति करते हैं जैसे एजेंट मैट्रिक्स के अंदर सेवा करते हैं।

वे विशाल, मैकेनिक स्पाइडर/स्क्विड जीवों की तरह दिखते हैं जिनके पास अविश्वसनीय शारीरिक शक्ति है, साथ ही अविश्वसनीय गति से हवा में फिसलने की क्षमता भी है। वे स्टील के माध्यम से टुकड़े कर सकते हैं जैसे कि यह कुछ भी नहीं है, बम गिराता है, और बहुत कुछ है, लेकिन सबसे बुरी बात यह है कि आप उनसे छिप नहीं सकते। वे मीलों दूर से संकेतों का पता लगा सकते हैं।

इस सूची में प्रहरी के अधिक नहीं होने का एकमात्र कारण उनकी प्रमुख कमजोरी है - एक मजबूत ईएमपी पल्स, और वे तुरंत बंद हो जाते हैं।

16. मॉर्फियस

आप शायद उस आदमी से उम्मीद करते हैं जिसने नियो को मैट्रिक्स में पेश किया है, इस सूची में थोड़ा अधिक होगा, लेकिन मॉर्फियस खुद कुछ अन्य पात्रों की तरह मजबूत नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि वह कमजोर है, हालांकि। मॉर्फियस के पास मैट्रिक्स के अंदर और बाहर दोनों जगह बहुत अच्छा कौशल है। हालाँकि, उसकी असली ताकत लोगों को प्रेरित करने और सही के लिए लड़ने की उसकी शक्ति में निहित है।

उन्होंने बहुतों को उस अज्ञान से मुक्त किया जो मैट्रिक्स है, और वह एक के गुरु थे। उनके नेतृत्व कौशल बेजोड़ हैं, क्योंकि यदि स्थिति को क्रूर शक्ति की आवश्यकता होती है, या वे कूटनीतिक रूप से एक कठिन स्थिति से बाहर निकल सकते हैं, तो वह उनमें से सबसे अच्छे से लड़ सकते हैं।

अंत में, उसका प्यार, करुणा, और अधिक से अधिक अच्छे के लिए बलिदान करने की इच्छा वहीं है जहां उसकी शक्तियां निहित हैं। यही कारण है कि प्रशंसक मॉर्फियस को इतना प्यार करते हैं। अगर यह उसके लिए नहीं होता, तो शायद वह कभी नहीं जागता।

15. ट्रेनमैन

जब मैंने इस सूची को एक साथ रखा, तो मुझे समझ नहीं आ रहा था कि ट्रेनमैन को कहाँ रखा जाए। यदि आप केवल उसके दायरे पर विचार करते हैं, तो ट्रेनमैन सूची में सबसे ऊपर होगा। हालाँकि, आपको सब कुछ ध्यान में रखना होगा - मैट्रिक्स, वास्तविक दुनिया और बीच का क्षेत्र।

बीच में वह क्षेत्र, जिसे मोबिल एवेन्यू (लिम्बो के लिए एक विपर्यय) कहा जाता है, वह जगह है जहां ट्रेनमैन शासन करता है। आप उसे अजीब, बेघर दिखने वाले लड़के के रूप में याद कर सकते हैं जो अकेले ट्रेन में बैठता है। खैर, वह पूरा क्षेत्र ट्रेनमैन की रचना है। वह मोबिल एवेन्यू में कुछ हद तक एक भगवान है, एक सर्वशक्तिमान व्यक्ति जो वहां रहते हुए जो चाहे कर सकता है।

मेरोविंगियन ने मोबिल एवी का इस्तेमाल किया। और ट्रेनमैन मैट्रिक्स के अंदर और बाहर कई चीजों की तस्करी करने के लिए। यहां तक ​​कि नियो भी पूरी तरह से शक्तिहीन हो जाता है जब उसका सामना उसके क्षेत्र में ट्रेनमैन से होता है। लेकिन, हालांकि वह वहां सर्वशक्तिमान है, ट्रेनमैन मोबिल एवेन्यू के बाहर लगभग उतना शक्तिशाली नहीं है, यही वजह है कि वह अंततः इस सूची में केवल #15 पर उतरा।

14. हत्यारा

हत्यारा फिल्मों में दिखाई नहीं देता है, लेकिन द मैट्रिक्स ऑनलाइन नामक MMORPG गेम में चरित्र की बड़ी भूमिका होती है। खेल में, हत्यारा एक जंगली आदमी है जो एक अजीब सफेद मुखौटा और ऊपर से नीचे का कोट पहने हुए दो पिस्तौल चलाता है। जबकि वह एक मानवीय आकृति के रूप में प्रकट होता है, कोट हत्यारे के शरीर को बनाने वाली मक्खियों के एक विशाल झुंड को छुपाता है।

यह उसे शारीरिक क्षति के लिए अभेद्य बनाता है, और आप उसे केवल तभी मार सकते हैं जब आप उस पर किल कोड वाले कीटनाशक का उपयोग करते हैं। ऑनलाइन गेम में, हत्यारा मॉर्फियस को भी मार देता है और उसके अपने गुर्गे होते हैं। अपने भाड़े के दिनों से पहले, वह एक अपशिष्ट पुनर्चक्रण कार्यक्रम था - इसलिए, मक्खियाँ।

मुझे चरित्र पसंद है, और इसने मुझे कुछ अजीब बुरे सपने दिए, लेकिन तथ्य यह है कि वह केवल MMORPG में दिखाई देता है, इसका मतलब है कि मैं उसे सूची में ऊपर नहीं रख सकता।

13. सामान्य

ऑनलाइन गेम में दिखाई देने वाला एक अन्य चरित्र, जनरल, स्टेलिनग्राद में वास्तविक दुनिया से संचालित एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली प्राणी है। जनरल वास्तव में तीसरी मैट्रिक्स फिल्म - द मैट्रिक्स रेवोल्यूशन में सिय्योन पर हमले के लिए जिम्मेदार प्रहरी है।

खेल में, द जनरल ने स्टेलिनग्राद में अपने बेस से मैट्रिक्स में समुद्री डाकू संकेतों को प्रसारित किया, जिसका उद्देश्य मशीनों और मनुष्यों के बीच शांति को बाधित करना था, जो कि नियो ने खुद को बलिदान करने के बाद हासिल किया था और द मैट्रिक्स रिवोल्यूशन समाप्त हो गया था।

वह लगभग कई बार सफल होता है, जो उसे इतना शक्तिशाली बनाता है - बाहरी दुनिया से मैट्रिक्स को इतना प्रभावित करता है।

12. जुड़वां

उह। मैं फिल्मों में इन लोगों से नफरत करता था, और मैं उन्हें खेलों में नफरत करता था - लेकिन कोई भी इनकार नहीं कर सकता कि जुड़वां मैट्रिक्स के भीतर अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली कार्यक्रम हैं। वे मेरोविंगियन के लिए गुर्गे के रूप में सेवा करते हैं, और उनका कोई नाम नहीं है। उन्हें सिर्फ जुड़वां कहा जाता है।

दो अंगरक्षकों को पूर्व मैट्रिक्स संस्करणों में एजेंट होने की अफवाह थी, मेरोविंगियन द्वारा कैन और हाबिल की तरह, गुर्गे की अपनी सेना के रूप में सेवा करने के लिए बचाया गया था। हालाँकि, उनकी शक्तियाँ और कौशल पिशाच और वेयरवोल्फ दोनों पर हावी हो जाते हैं।

जबकि वे शारीरिक रूप से शक्तिशाली नहीं हैं, वे महान मार्शल कलाकार हैं और अपनी पसंद के हथियार के रूप में रेज़र का उपयोग करना पसंद करते हैं। लेकिन, जुड़वा बच्चों में एक शानदार शक्ति होती है जो उन्हें इतना शक्तिशाली बनाती है - वे दीवारों, दरवाजों, प्रोजेक्टाइल आदि सहित मैट्रिक्स में वस्तुओं के माध्यम से चरणबद्ध बदलाव कर सकते हैं।

इसका मतलब है कि वे शारीरिक क्षति के लिए अभेद्य हैं - भले ही उन्हें चोट लगी हो, जुड़वा बच्चे तुरंत बहाल हो सकते हैं और खुद को ठीक कर सकते हैं। ऐसा माना जाता है कि उनका चरण-स्थानांतरण एक गड़बड़ है जो तब हुआ जब मेरोविंगियन उन्हें नए मैट्रिक्स में लाए, लेकिन एक बड़ा मौका है कि यह डिजाइन द्वारा था।

11. ट्रिनिटी

वह 360-डिग्री क्रेन किक जिसे ट्रिनिटी पहली मैट्रिक्स फिल्म में खींचती है, न केवल मैट्रिक्स से बल्कि सामान्य रूप से एक्शन फिल्म (एमजे जैसी नियो डोडिंग बुलेट्स के अलावा) से सबसे प्रतिष्ठित एक्शन दृश्यों में से एक है। ट्रिनिटी नियो की प्राथमिक प्रेम रुचि है और सबसे मजबूत मुक्त दिमागों में से एक है।

वह मैट्रिक्स के अंदर और बाहर दोनों जगह लड़ाई में विपुल है, और वह नियो को एक बनने के रास्ते में मार्गदर्शन करने में मदद करती है। ट्रिनिटी उन कुछ मुक्त दिमागों में से एक है जो एक एजेंट को मारने में कामयाब रहे और यहां तक ​​कि मैट्रिक्स में नियो के प्रेम की तीव्र शक्ति के माध्यम से मृत्यु के बाद भी पुनर्जीवित हो गए।

वह अंततः वास्तविक दुनिया में मर जाती है, लेकिन उसका बलिदान सब कुछ समाप्त करने के लिए महत्वपूर्ण था। ईमानदारी से कहूं तो मुझे शुरू से ही ट्रिनिटी का किरदार पसंद नहीं आया। वह शुरू से ही मुझे बहुत रोबोटिक और अप्राकृतिक लगती थी।

फिर भी, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि ट्रिनिटी अपनी भयानक लड़ाई, ड्राइविंग और यहां तक ​​​​कि पायलटिंग कौशल के साथ सबसे मजबूत मैट्रिक्स पात्रों में से एक थी।

10. एजेंट ब्राउन और एजेंट जोन्स

एजेंट कुछ हद तक मैट्रिक्स पुलिस के होते हैं, जो भीतर की किसी भी विसंगति से निपटते हैं - जैसे, मुक्त दिमाग का घूमना जिससे परेशानी के अलावा कुछ नहीं होता। इस सूची में एजेंट ब्राउन एंड जोन्स को अलग करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि वे एक ही तरह के दो हैं - एक एजेंट का एक ही संस्करण।

वे अथाह रूप से मजबूत और तेज संवेदनशील कार्यक्रम हैं (मैट्रिक्स के भीतर कुछ भी करने में सक्षम)। हालांकि ब्राउन और जोन्स अलग-अलग व्यक्ति हैं, वे समान शक्तियों और कौशल को साझा करते हैं और उनके नेता एजेंट स्मिथ (जो बाद में उस हाइव दिमाग से अलग हो जाते हैं) की तरह कुछ हद तक एक छत्ता दिमाग है।

ये लोग अविश्वसनीय रूप से मजबूत हैं, लेकिन कुछ मजबूत स्वतंत्र दिमाग उन्हें अपने ही खेल में हराने में कामयाब रहे। तभी एजेंटों को उनके कार्यक्रम में अपग्रेड प्राप्त हुआ।

9. एजेंट जैक्सन, जॉनसन और थॉम्पसन

पहली मैट्रिक्स मूवी में, हम देखते हैं कि नियो एजेंट स्मिथ से जल्दी काम कर रहा है। एजेंट प्रोग्राम को मैट्रिक्स में अपराजेय माना जाता था। तभी मशीनों को एहसास हुआ कि उन्हें अपग्रेड की जरूरत है।

इसलिए, एजेंट्स जोन्स एंड ब्राउन के बजाय, हमें द मैट्रिक्स रीलोडेड सीक्वल में एजेंट जैक्सन, जॉनसन और थॉम्पसन मिलते हैं। वे एक जैसे दिखते हैं - अच्छे सूट में सज्जन और अजीब तरह से अनुपयुक्त धूप का चश्मा अपनी क्रूर, बेरहम हत्यारा प्रवृत्ति को अंदर छिपाते हैं।

हालांकि, उन्हें पूरी तरह से वन से लड़ने के लिए बेहतर ढंग से सुसज्जित करने के लिए अपग्रेड किया गया है। वे ब्राउन एंड जोन्स से भी अधिक मजबूत और तेज हैं (हाँ, यह संभव है), और वस्तुतः कोई भी नहीं बल्कि एक उन्हें मैट्रिक्स में हरा सकता है।

8. कीमेकर

कभी-कभी, शक्ति और शक्ति सभी क्रूर बल और लड़ाई के बारे में नहीं होती हैं। विशेष रूप से मैट्रिक्स जैसी डिजिटल, आभासी दुनिया में, जहां आप सचमुच अलौकिक शक्तियों को डाउनलोड कर सकते हैं - यानी, यदि आपके पास उन शक्तियों को अनलॉक करने के लिए चाबियों तक पहुंच है।

यही कारण है कि कीमेकर को पूरे मैट्रिक्स ब्रह्मांड में सबसे मजबूत, सबसे शक्तिशाली पात्रों में से एक बनाता है। वह सभी चाबियां बनाता है, जिसका अर्थ है कि वह हर दरवाजे को खोल सकता है और जो कुछ भी वह चाहता है उसे करने के लिए कुछ भी एक्सेस कर सकता है, जिसमें ज्ञान, कौशल, शक्तियां, या पहले से बंद किए गए मैट्रिक्स में दरवाजे खोलना शामिल है।

इस सूची में कई अन्य लोगों की तरह, कीमेकर एक सचेत कार्यक्रम है। किसी भी कुंजी को बनाने के लिए वह अविश्वसनीय शक्ति इतनी महत्वपूर्ण है कि मेरोविंगियन उसे अपने कक्षों में कैद करके रखता है (मुझसे यह मत पूछो कि आप किसी ऐसे व्यक्ति को कैसे बंद कर सकते हैं जो बाहर निकलने के लिए बस एक कुंजी बना सकता है)।

यदि कीमेकर नहीं होता, तो नियो कभी भी आर्किटेक्ट से मिलने के लिए स्रोत पर वापस नहीं आ पाता और यह जान पाता कि मैट्रिक्स में उसका उद्देश्य और क्षमता वास्तव में क्या है।

7. मेरोविंगियन

अंत में, इस सूची में पहले से ही कई बार उनका उल्लेख करने के बाद - मेरोविंगियन एक पुराना, शक्तिशाली कार्यक्रम है जिसने जितना संभव हो उतना ज्ञान प्राप्त करने के लिए इसे अपना मिशन बना लिया है - जो अंततः आपको द मैट्रिक्स जैसे डिजिटल दुनिया में शक्तिशाली बनाता है।

वह पहले सूचनाओं से निपटता है लेकिन मैट्रिक्स के अंदर और बाहर अन्य चीजों की तस्करी करता है, आमतौर पर मोबिल एवेन्यू और ट्रेनमैन की मदद से। क्या आप जानना चाहते हैं कि मेरोविंगियन कितना शक्तिशाली है और वह कैन, हाबिल या ट्विन्स जैसे पिछले मैट्रिक्स पुनरावृत्तियों से कुछ कार्यक्रमों को कैसे बचा सकता है?

ठीक है, वह उस समय केवल मैट्रिक्स का हिस्सा नहीं था - वह मैट्रिक्स था। मेरोविंगियन संपूर्ण ऑपरेटिंग सिस्टम था जिस पर पिछला मैट्रिक्स चलता था, इसलिए वह अधीनस्थ कार्यक्रमों को बाहर निकालने और उन्हें नए मैट्रिक्स में ले जाने में सक्षम था। जब दूसरों के साथ छेड़छाड़ करने की बात आती है तो वह असाधारण होता है और शायद ही कभी अपने हाथों को गंदा करता है - अपने गुर्गे से गंदा काम करते हैं।

6. सेराफ

यह स्पष्ट नहीं है कि मैट्रिक्स के इस पुनरावृत्ति से पहले सेराफ का उद्देश्य क्या था, जहां नियो एक है। यह अफवाह है कि सेराफ मैट्रिक्स के पिछले संस्करणों में से एक था, जो समझाएगा कि वह नियो से आमने-सामने कैसे लड़ सकता है और अपनी जमीन को इतनी अच्छी तरह से पकड़ सकता है।

हम निश्चित रूप से जानते हैं कि सेराफ मैट्रिक्स के पिछले संस्करणों में से एक में जीवित था और मेरोविंगियन ने उसे इस नए संस्करण में लाया। एक बार जब उसे एहसास हुआ कि मेरोविंगियन क्या योजना बना रहा था, तो उसने उसे चालू कर दिया और ओरेकल में शामिल हो गया, उसका अंगरक्षक बन गया।

अन्य सिद्धांतों से पता चलता है कि उसका नाम पैराडाइज मैट्रिक्स में उसके पिछले जीवन से आया है, जहां वह एक वास्तविक परी था। या, इसके अलावा, एक शक्तिशाली खगोलीय प्राणी, जिसे सेराफिम के नाम से जाना जाता है। संक्षेप में, एक सेराफिम एक बहुत शक्तिशाली देवदूत है जिसने नए मैट्रिक्स संस्करण में एजेंटों के समान कानून लागू करने के उद्देश्य को पूरा किया।

5. एजेंट स्मिथ

एजेंटों के ऊपर एजेंट, स्मिथ, मैट्रिक्स में नियो की कट्टर-दासता है और वह जो सबसे अधिक परेशानी देता है। कुछ सिद्धांत कहते हैं कि स्मिथ एक है, नियो नहीं, लेकिन हम उस सिद्धांत को केवल एक सिद्धांत के रूप में छोड़ देंगे।

एक सिद्धांत नहीं है, लेकिन एक तथ्य जो एजेंट स्मिथ को अन्य एजेंटों से अलग करता है, वह यह है कि वह खुद को उनके हाइव-माइंड से अलग करने और बिना किसी सीमा के खुद को क्लोन करने में सक्षम था, अंततः पूरे मैट्रिक्स की स्थिरता के लिए खतरा था।

इसके अलावा, द मैट्रिक्स रेवोल्यूशन के अंत के करीब, स्मिथ अब एक एजेंट भी नहीं था, लेकिन एक ऐसा शक्तिशाली / कार्यक्रम इतना शक्तिशाली था कि वह मैट्रिक्स में अन्य अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली प्राणियों को आत्मसात कर सकता था, जैसे कि ओरेकल और यहां तक ​​​​कि खुद नियो। बैन नाम के एक लड़के के शरीर को संभालने के बाद स्मिथ वास्तविक दुनिया में अपने एक क्लोन को बाहर निकालने में भी कामयाब रहे।

यदि वास्तविक दुनिया में ड्यूस एक्स माचिना को हराने वाली चीज है, तो स्मिथ मैट्रिक्स में हराने वाली चीज है।

4. वास्तुकार

वास्तुकार का नाम स्वयं के साथ-साथ उसकी शक्ति के लिए भी बोलता है। उन्होंने आभासी दुनिया बनाई। प्रत्येक कार्यक्रम, अस्तित्व, या घटना जो घटित होती है, और यहाँ तक कि मैट्रिक्स के कोडित कपड़े - सब कुछ उसकी इच्छा के अनुसार मौजूद है। जी हाँ, उसने इंसानों के पूरे प्रतिरोध और विद्रोह को भी अंजाम दिया।

उन्होंने मैट्रिक्स के सभी पिछले संस्करण भी बनाए (तीसरा, हालांकि, ओरेकल की मदद से)। कार्यक्रम उसकी इच्छा के अनुसार कार्य करते हैं, और वास्तुकार मानव और उसके प्रिय कार्यक्रमों में पैटर्न और व्यवहार के कोड को पढ़ने में अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है।

हालांकि, उनकी सबसे बड़ी कमजोरी उनका अहंकार था। आर्किटेक्ट का मानना ​​​​था कि वह अपराजेय था, क्योंकि वह कुछ भी और सब कुछ भविष्यवाणी कर सकता था, लेकिन वह अन्यथा साबित हुआ जब एजेंट स्मिथ का कार्यक्रम दुष्ट हो गया और मैट्रिक्स पर कहर बरपाना शुरू कर दिया।

यदि आर्किटेक्ट ने इस परिणाम का अनुमान लगाया या भविष्यवाणी की थी, तो कई घटनाओं को रोका जा सकता था और टाला जा सकता था। यदि केवल मालिक ही अहंकारी नहीं होते, तो क्या मैं सही हूँ?

3. ओरेकल

कुकी-बेकिंग, कमजोर नानी सामने को मूर्ख मत बनने दो - ओरेकल अस्तित्व में सबसे शक्तिशाली (यदि सबसे शक्तिशाली नहीं) कार्यक्रमों में से एक है। वह मैट्रिक्स के भीतर भगवान है, मशीनों को मानव व्यवहार को समझने में मदद करने के लिए बनाई गई है और बेहतर की जरूरत है। ठीक है, Oracle मशीन की भलाई के लिए मानव व्यवहार को थोड़ा बहुत अच्छी तरह से समझता है।

शायद ही कभी ओरेकल इंसानों से स्पष्ट रूप से कहता है कि वे जो चाहते हैं उसे हासिल करने के लिए उन्हें क्या करना है। इसके बजाय, वह उनका मार्गदर्शन करती है और उन्हें जो आवश्यक है उसे करने के लिए उनके निर्णयों को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करती है - वह नियो और मॉर्फियस से भी झूठ बोलती है कि उन्हें धोखा न दें, बल्कि उन्हें वह करने के लिए कहें जो उन्हें करना है।

मशीनों की गिनती ओरेकल पर मनुष्यों को अच्छी तरह से समझने पर नहीं होती थी। इतना अच्छा कि उसने निर्वासन में जाने और मशीनों को उतारने में उनकी सहायता करने का फैसला किया। नियो जैसे युद्ध कौशल न होने के बावजूद और न ही आर्किटेक्ट जैसे ईश्वर-जैसे निर्माण कौशल - अगर ग्रैनी ओरेकल के लिए नहीं थे, तो प्रतिरोध शुरू होने से पहले ही विफल हो जाएगा।

2. डेस पूर्व माचिना

इस सूची में नंबर एक खलनायक, मैट्रिक्स के लिए जिम्मेदार प्राणी, जो अब बर्बाद हो चुकी वास्तविक दुनिया में मशीन सिटी का केंद्र है - Deus Ex Machina है।

Deus Ex Machina इस सबका स्रोत है - जिसने वास्तुकार को भी बनाया। यह एक विशाल मानव सिर की तरह दिखता है, जबकि यह वास्तव में हजारों छोटी मशीनों से बनी एक मशीन है, जिससे अंतिम हाइव माइंड बनता है जिससे मशीनें और मैट्रिक्स स्वयं उत्पन्न होते हैं।

वन का अंतिम लक्ष्य आर्किटेक्ट या एजेंट स्मिथ को हराना नहीं है, बल्कि ड्यूस एक्स माकिना का सामना करना है और इसे मनुष्यों और मशीनों के बीच अंतिम संघर्ष की पेशकश करना है। वह अंत में ऐसा करता है, क्योंकि प्राणी केवल नियो और स्मिथ के अवतारों को पूरी तरह से अस्तित्व से बाहर कर देता है, युद्ध को समाप्त करता है और मैट्रिक्स को सद्भाव में बहाल करता है।

1. एक (नव)

आपको शायद उम्मीद थी कि नियो सूची में सबसे ऊपर होगा। हालाँकि, वह यहाँ नहीं है क्योंकि वह उड़ सकता है, गोलियों को चकमा दे सकता है, या मैट्रिक्स में किसी और की तरह लड़ सकता है। नरक, वह यहां भी नहीं है क्योंकि मैट्रिक्स के भीतर उसके पास सभी अविश्वसनीय अलौकिक शक्तियां हैं, जैसे भौतिकी के नियमों में हेरफेर करना, मृतकों को पुनर्जीवित करना, और प्रोजेक्टाइल को मध्य हवा में रोकना।

उसकी असली शक्ति सदियों से चल रहे भयानक चक्र को अंतत: तोड़ने की उसकी क्षमता में निहित है। आप देखिए, मैट्रिक्स में जो कुछ भी हुआ - नियंत्रण, मुक्त दिमागों का जागरण, प्रतिरोध - यह सब पहले ही कई बार हो चुका था।

हालाँकि, नियो ही वह था जिसने उस चक्र को तोड़ा और अंत में निरंतर लड़ाई को समाप्त किया। उनके कार्यों ने दूसरों को लड़ाई में शामिल होने के लिए प्रेरित किया, और अंततः, उन कार्यों के कारण चक्र दोहराया नहीं गया। इसके बजाय, उन्होंने Deus Ex Machina का सामना किया और स्वयं का बलिदान करके मनुष्यों और मशीनों के बीच परम शांति प्राप्त की।

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