ग्रैंड थेफ्ट ऑटो त्रयी: नई चीजें जो हम निश्चित संस्करण में देखना चाहेंगे

द्वारा लुकास अब्रामोविच /10 अक्टूबर 202110 अक्टूबर 2021

रॉकस्टार गेम्स ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी, जिसमें तीन दिग्गज गेम शामिल हैं - ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास - को बाद में कंसोल की वर्तमान पीढ़ी के लिए फिर से तैयार और जारी किया जाएगा। वर्ष। और यह देखते हुए कि हम पहले ही 2021 की चौथी तिमाही में प्रवेश कर चुके हैं, हम निश्चित रूप से लंबा इंतजार नहीं करेंगे।





रॉकस्टार ने हमें उन्नत ग्राफिक्स और बेहतर गेमप्ले तत्वों का वादा किया था, लेकिन यह भी वादा किया था कि गेम अपने मूल संस्करणों से अपने क्लासिक लुक को बनाए रखेंगे। इसलिए, हम निश्चित रूप से यह नहीं जान सकते हैं कि हमें कौन सी नई चीजें जोड़ी जाएंगी, लेकिन यह निश्चित है कि रॉकस्टार रीसायकल नहीं करना चाहता है, लेकिन पुराने गेमर्स के लिए गेम को अनुकूलित करना चाहता है जो पुरानी यादों को महसूस करना चाहते हैं और नए गेमर्स जिन्हें कभी खेलने का मौका नहीं मिला। उन्हें।

इसलिए, हम नहीं जान सकते, हम केवल अनुमान लगा सकते हैं, लेकिन उन खेलों को रिलीज़ हुए लगभग दो दशक हो गए हैं, और रॉकस्टार ने अपने नए गेम (जैसे GTA5 और RDR2) में पेश किए गए सभी नए सामानों को देखते हुए, कुछ चीजें हैं हम त्रयी के रीमास्टर्ड संस्करण में देखने की उम्मीद करते हैं।



विषयसूची प्रदर्शन चेकपॉइंट सिस्टम लचीली ड्राइव-बाय शूटिंग बेहतर कवर सिस्टम अलग उंगलियां टॉमी वर्सेटी और क्लाउड स्विमिंग? क्लाउड बात कर रहे हैं?

चेकपॉइंट सिस्टम

जब हम उन सभी नई चीजों के बारे में सोच रहे थे जो हमें निश्चित संस्करण में मिल सकती हैं, तो मिशन चौकियों ने सबसे पहले हमारे दिमाग को पार किया। GTA में प्रस्तुत किया गया: लिबर्टी सिटी के एपिसोड, प्रत्येक मिशन में कुछ स्पॉट थे जो स्वचालित रूप से सहेजे गए थे और जहां खिलाड़ी कुछ खराब होने की स्थिति में सक्रिय मिशन को जारी रख सकते थे। यह एक अच्छी तरह से स्वागत की गई नई सुविधा थी क्योंकि खिलाड़ियों को अस्पताल से ड्राइव करने की आवश्यकता नहीं थी (यदि वे मध्य-मिशन में मर जाते हैं) और फिर पूरे मिशन को फिर से खेलते हैं, जो काफी निराशाजनक हो सकता है, खासकर कुछ निश्चित में , लंबे मिशन। चेकपॉइंट सिस्टम बाद में GTA 5 का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया, जिसने काफी अच्छा काम किया। जीटीए ट्रिलॉजी के मूल खेलों में से किसी में भी चेकपॉइंट सिस्टम नहीं था, और स्पष्ट रूप से, हम अभी भी उन दिनों को याद करते हैं जब हम स्क्रीन पर चिल्लाते हुए एक दर्जन से अधिक बार कुछ मिशन शुरू कर रहे थे, और कुछ खिलाड़ियों ने निराशा में नियंत्रक को भी तोड़ दिया। यदि रॉकस्टार इस रीमास्टर्ड संस्करण के साथ हमें वह सब कुछ छोड़ देगा, तो हम वास्तव में आभारी होंगे।

लचीली ड्राइव-बाय शूटिंग

जीटीए 5 में ड्राइविंग नियंत्रण हमेशा इतने तरल नहीं थे। हां, निश्चित रूप से, पुराने जीटीए में भी आप सीधे, पीछे, बाएं और दाएं जा सकते हैं, लेकिन हम उसके बारे में बात नहीं कर रहे हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4, जिसे सैन एंड्रियास के चार साल बाद जारी किया गया था, ने वाहन से अधिक लचीले लक्ष्य को पेश किया जिससे शूटिंग सटीकता में भी सुधार हुआ। पिछले खेलों में, वाहन से शूट करने का एकमात्र तरीका कैमरा को बाएँ या दाएँ घुमाना और बिना लक्ष्य के वाहन की खिड़की से शूट करना था। GTA 4 ने ड्राइविंग करते समय बहुत अधिक स्वतंत्र रूप से लक्ष्य प्रणाली की शुरुआत की, बाएं देखें और दाएं देखें नियंत्रणों को दाएं एनालॉग स्टिक (प्लेस्टेशन पर) में स्थानांतरित कर दिया गया, जिससे खिलाड़ियों को किसी भी तरह से कैमरे को स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति मिली। यह अच्छा होगा यदि रॉकस्टार ने इसे निश्चित संस्करण में जोड़ा क्योंकि कुछ ऐसे मिशन हैं जहां ड्राइविंग करते समय शूटिंग जरूरी है, और जीटीए 4 और जीटीए 5 खेलने के बाद, अधिकांश खिलाड़ी शायद नियंत्रण से दूर हो गए हैं जिन्हें कैमरे को स्थानांतरित करने के लिए बटन दबाने की आवश्यकता होती है। गैर-सटीक शूटिंग बटन दबाने से पहले दाएं या बाएं।



बेहतर कवर सिस्टम

कवर सिस्टम एक गेमप्ले तत्व है जिसे रॉकस्टार प्रत्येक नए गेम के साथ सुधारता रहा। लेकिन, GTA त्रयी में, कवर सिस्टम इतना व्यावहारिक नहीं था। खासकर GTA 3 में, जहां आप झुक भी नहीं सकते थे। क्राउचिंग को GTA वाइस सिटी में पेश किया गया था और इसे सैन एंड्रियास में बनाए रखा गया था ताकि खिलाड़ी कारों और बाड़ जैसी छोटी वस्तुओं के पीछे कवर ले सकें। लेकिन, वह आवरण प्रणाली अभी भी केवल चलने और वस्तुओं के पीछे छिपने पर आधारित थी। GTA 4 के साथ, कवर सिस्टम को टेक कवर कमांड के साथ काफी सुधार किया गया था जो कि निकटतम ठोस वस्तु के पीछे के चरित्र को छुपाता है। और एक बार कवर में, एक खिलाड़ी विपरीत गोलियों से सुरक्षित रहते हुए बाहर निकल सकता था और शूट कर सकता था। इसने गनफाइट्स को अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी बना दिया, और इसे GTA 5 और रेड डेड रिडेम्पशन दोनों में बनाए रखा गया। कई प्रशंसक इस बात से सहमत थे कि बेहतर कवर सिस्टम ने गनफाइट्स को और अधिक रोमांचक बना दिया है और इसने उन्हें कुछ एक्शन मूवी का वाइब दिया। यह बहुत अच्छा होगा यदि निश्चित संस्करण में कवर सिस्टम शामिल हो सकता है जिसे मूल गेम जारी होने के लंबे समय बाद पेश किया गया था। सच कहूं तो हम इसे चेकपॉइंट सिस्टम से भी ज्यादा पसंद करेंगे।

अलग उंगलियां

हालाँकि GTA सैन एंड्रियास को अभी भी सभी समय के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाता है, लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि खेल 2004 में जारी किया गया था, और तब भी, खेल को इसके ग्राफिक्स के लिए कुछ आलोचना मिली थी। बेशक, हम उम्मीद नहीं कर सकते कि 2004 का गेम नेत्रहीन रूप से GTA 5 जैसा दिखेगा, लेकिन अब गेम को फिर से तैयार करने से हमें विज़ुअल डिज़ाइन के संबंध में भारी सुधार मिल सकता है। हां, रॉकस्टार ने कहा कि ग्राफिक्स में सुधार किया जाएगा (और वह गेम उसी समय उनके क्लासिक लुक को बनाए रखेगा), लेकिन ग्राफिक्स में सुधार, हमारी राय में, महान गेम को और भी बड़ा बना देगा। एक चीज जो खिलाड़ी हमेशा नोटिस करते थे, वह थी चरित्र के हाथों का डिजाइन, जो ऐसा लग रहा था कि उनकी उंगलियां एक साथ चिपकी हुई हैं। यह केवल छोटे विवरणों में से एक है जिसे रीमास्टर्ड संस्करण के साथ ठीक किया जा सकता है। ग्राफिक्स में सुधार करने से पात्र (और मूल रूप से, बाकी सब कुछ) बहुत अधिक यथार्थवादी बन सकते हैं। हमें गलत मत समझो, हम यह उम्मीद नहीं कर रहे हैं कि GTA त्रयी में अब रेड रीड रिडेम्पशन 2 स्तर के ग्राफिक्स होंगे, लेकिन कुछ सुधार निश्चित रूप से किए जा सकते हैं, और हम निश्चित रूप से हमारे लिए तैयार किए गए रॉकस्टार में सुधार की उम्मीद कर रहे हैं। संस्करण।



टॉमी वर्सेटी और क्लाउड स्विमिंग?

ठीक है, यह ऐसा कुछ नहीं है जिसकी आवश्यकता है, लेकिन हम विरोध नहीं कर सकते। GTA फ्रैंचाइज़ी में तैरना सबसे पहले GTA सैन एंड्रियास में पेश किया गया था, और तब से यह हर नए खेल का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया, विशेष रूप से यह देखते हुए कि प्रत्येक GTA मानचित्र का समापन बिंदु समुद्र है। GTA 3 और GTA वाइस सिटी में, यदि आप पानी में कूदते हैं, तो आपके पास केवल कुछ सेकंड पहले ही आपकी सेहत खराब हो जाती है और - अलविदा, अलविदा। यह कुछ ऐसा है जिसने प्रशंसकों को इतने लंबे समय तक परेशान किया कि उन्होंने कुछ ऐसे तरीके बनाए जो खेलने योग्य पात्रों क्लाउड (जीटीए 3) और टॉमी वर्सेटी (वाइस सिटी) को अंततः सुरक्षित रूप से पानी में जाने की अनुमति देंगे। लेकिन, वह प्रशंसक थे। रॉकस्टार ने कभी भी मुख्य पात्र क्लाउड और टॉमी तैराक नहीं बनाए। लेकिन, क्या GTA त्रयी का यह रीमास्टर्ड संस्करण उन्हें ऐसा करने का मौका दे सकता है? शायद। लेकिन याद रखें, सैन एंड्रियास के पास एक मिशन था जिसके लिए खिलाड़ी को तैरने की आवश्यकता थी, जबकि GTA 3 और वाइस सिटी में ऐसा नहीं था क्योंकि मुख्य पात्र तैर नहीं सकते थे। इसलिए, यदि वे GTA3 और वाइस सिटी के रीमास्टर्ड संस्करणों में तैराकी की शुरुआत करते हैं, तो यह केवल लिबर्टी सिटी और वाइस सिटी के पानी के आसपास फ्री-रोमिंग के लिए होगा, लेकिन कुछ प्रशंसकों के लिए, यह अभी भी पर्याप्त होगा।

क्लाउड बात कर रहे हैं?

ठीक है, हम जानते हैं कि ऐसा नहीं होगा क्योंकि हमें गंभीरता से संदेह है कि रॉकस्टार एक आवाज अभिनेता को काम पर रखेगा और संवादों को रिकॉर्ड करने के लिए इसे मूल रूप से रिलीज़ होने के 20 साल बाद खेल में डाल देगा। और हम वास्तव में इस बात से सहमत हैं कि उसे अब रीमास्टर्ड संस्करण में बात करने से शायद उस मूल आकर्षण को थोड़ा दूर ले जाया जाएगा जो खेल में था। फिर भी, हम आशा करते हैं कि रीमास्टर्ड संस्करण उनके भौतिक डिजाइन में सुधार करेगा, और शायद उनके दौड़ने (उनके और टॉमी दोनों) को थोड़ा और यथार्थवादी बना देगा क्योंकि मूल खेलों में उनका दौड़ना ईमानदारी से ऐसा लग रहा था जैसे उनके पैंट में झाड़ू था। फिर, हम यह नहीं कह रहे हैं कि यह एक बहुत बड़ी गलती थी क्योंकि हम समझते हैं कि उन खेलों को दो दशक पहले जारी किया गया था, लेकिन अगर रॉकस्टार के पास पहले से ही महान खेलों में सुधार करने का मौका है, तो ऐसा क्यों नहीं होना चाहिए?

हम इस पर अपनी इच्छा छोड़ देंगे। बेशक, हम कह सकते हैं कि हम अधिक साइड-मिशन, करने के लिए अधिक चीजें, अधिक मिनी-गेम, अधिक यथार्थवादी एनपीसी, आदि चाहते हैं। लेकिन हमें यह ध्यान रखना चाहिए कि ये पहले से मौजूद गेम के रीमास्टर्ड संस्करण हैं और यह नहीं होगा इसकी अपेक्षा करना उचित है जैसे कि यह कोई नया खेल हो। अगर रॉकस्टार कभी इसकी घोषणा करने का फैसला करता है तो हम GTA 6 के लिए उन बड़ी इच्छाओं को सहेज लेंगे। हमें ऐसा लगता है कि रॉकस्टार इस निश्चित संस्करण के साथ समय खरीद रहा है ताकि प्रशंसक शांत और धैर्यवान बने रहें क्योंकि GTA 6 अभी भी बहुत दूर है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: द ट्रिलॉजी - द डेफिनिटिव एडिशन इस साल के अंत तक PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One और Nintendo स्विच के लिए जारी किया जाएगा!

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