हॉलोवेएंटाउन मूवीज़ इन ऑर्डर द मैजिकल गाइड

द्वारा ह्र्वोजे मिलकोविच /10 सितंबर, 20219 सितंबर, 2021

डिज्नी की हॉलोवेएंटाउन एक फंतासी फिक्शन श्रृंखला है। श्रृंखला का प्रस्ताव है कि कल्पना और जादुई प्राणी जैसे कि चुड़ैलों, करामाती, भूत, और अन्य लोगों के बीच वेयरवोल्व्स, हॉलोवेएंटाउन नामक स्थान पर एक वैकल्पिक ब्रह्मांड में रह रहे हैं। श्रृंखला एग्गी क्रॉमवेल और मार्नी पाइपर, चुड़ैलों के कारनामों का अनुसरण करती है, जिन्हें बुराई को रोकने के लिए नश्वर दुनिया (पृथ्वी) और हॉलवेएंटाउन के बीच यात्रा करनी चाहिए।





हॉलोवेएंटाउन एक श्रृंखला है डिज़नी चैनल ओरिजिनल मूवीज़ द्वारा रिलीज़ की गई चार फंतासी फ़िल्मों में से; हॉलोवेएंटाउन (1998), हॉलोवेएंटाउन II: कलाबार का बदला (2001), हॉलोवेएंटाउन हाई (2004), और हॉलोवेएंटाउन (2006) पर लौटें। आइए देखें कि हैलोवीन टाउन देखने का आदर्श क्रम कौन सा है और प्रत्येक फिल्म की कहानी कैसी है।

विषयसूची प्रदर्शन हॉलोवेएंटाउन मूवी देखने का सबसे अच्छा ऑर्डर हॉलोवेएंटाउन फिल्में क्रम में 1. हॉलोवेएंटाउन - (1998) 2. हॉलोवेएंटाउन II: कलाबार का बदला - (2001) 3. हॉलोवेएंटाउन हाई - (2004) 4. हॉलोवेएंटाउन पर लौटें - (2006)

हॉलोवेएंटाउन मूवी देखने का सबसे अच्छा ऑर्डर

हॉलोवेएंटाउन फिल्मों को रिलीज के कालानुक्रमिक अनुक्रम में सूचीबद्ध किया गया है। मान लीजिए कि आप कालानुक्रमिक या समयरेखा क्रम में हॉलोवेएंटाउन फिल्में देखना चाहते हैं। उस परिदृश्य में, आपको रिलीज़ अनुक्रम का पालन करना चाहिए, क्योंकि हॉलोवेएंटाउन फ़िल्में कालानुक्रमिक क्रम में रिलीज़ होती हैं।



रिलीज के क्रम में हॉलोवेएंटाउन फिल्में:

    हॉलोवेएंटाउन - (1998) हॉलोवेएंटाउन II: कलाबार का बदला - (2001) हॉलोवेएंटाउन हाई - (2004) हॉलोवेएंटाउन पर लौटें - (2006)

हॉलोवेएंटाउन फिल्में क्रम में

एक। हॉलोवेएंटाउन - (1998)

मार्नी अपनी मां ग्वेन से इस बात पर बहस करती है कि वह और उसके भाई-बहन (डायलन और सोफी) हैलोवीन के लिए कभी बाहर क्यों नहीं जा सकते। हालाँकि, उनकी दादी, एगी, इस ओर अधिक उत्साहजनक हैं। एग्गी और ग्वेन वास्तव में चुड़ैलों हैं लेकिन ग्वेन एक नश्वर के रूप में एक सामान्य जीवन जीना पसंद करते हैं, जबकि एग्गी का इरादा मार्नी को एक चुड़ैल के रूप में प्रशिक्षित करने का है। एग्गी बच्चों को हॉलोवेएंटाउन नामक एक काल्पनिक सोने की कहानी पढ़ती है, एक ऐसी जगह के बारे में जहां रहस्यमय जीव एक साथ रहते हैं। सोफी बताती हैं कि मार्नी किताब में एक डायन जैसा दिखता है।



जैसे ही एग्गी निकलता है, बच्चे हॉलोवेएंटाउन के लिए एक जादुई बस में एग्गी का पीछा करते हैं। उन्हें घर वापस ले जाने के बजाय, एग्गी फैसला करती है कि वह मार्नी की डायन ट्रेनिंग शुरू करेगी। हालांकि, एग्गी बताती है कि उसे एक दुष्ट प्राणी को हराना है, जिसमें एक हुड वाले दानव की उपस्थिति है। एग्गी जीव को हराने के लिए एक ताबीज को सक्रिय करने के लिए आवश्यक सामग्री की खरीदारी के लिए बच्चों को शहर ले जाता है।

ग्वेन हॉलोवेएंटाउन में बच्चों को लाने के लिए आती है। हालांकि, वह नश्वर दुनिया में वापस जाने के लिए बस नहीं ढूंढ पा रही है और मदद के लिए महापौर और उसके पूर्व प्रेमी कलाबार से संपर्क करने का फैसला करती है। सेंसिंग एग्गी मुश्किल में पड़ सकता है, ग्वेन और बच्चे एग्गी को एक परित्यक्त थिएटर में ले जाते हैं, जहां उन्हें पता चलता है कि लापता हॉलोवेएंटाउन नागरिक समय पर जमे हुए हैं। दानव ने ग्वेन और एग्गी को मुक्त कर दिया और बच्चे भागने में सक्षम हो गए।



बाद में, बच्चे ताबीज को सक्रिय करने के लिए आवश्यक सामग्री एकत्र करने में सक्षम होते हैं। उन्हें पता चलता है कि दानव को हराने के लिए उन्हें शहर के बड़े जैक-ओ-लालटेन में ताबीज स्थापित करना होगा। दानव उनकी प्रगति को रोकते हुए प्रकट होता है और खुद को कलाबार बताता है। वह नगरवासियों को उपदेश देता है, उन्हें नश्वर संसार पर कब्जा करने की उसकी खोज में शामिल होने के लिए मनाने की कोशिश करता है। जब वह ताबीज को सक्रिय करने का प्रयास करती है तो कलाबार ने मार्नी को मुक्त कर दिया। जैसे ही वह जमने वाली होती है, वह ताबीज को लालटेन में गिराने में सक्षम होती है जो तब उसे और थिएटर में जमे हुए हॉलोवेएंटाउन नागरिकों को मुक्त कर देती है।

कलाबार को ताबीज मिलता है जहां उसने घोषणा की कि वह इसका इस्तेमाल नश्वर और जादुई दोनों दुनिया पर शासन करने के लिए करेगा। ग्वेन, एगी और बच्चे, जिनके पास जादुई शक्तियां हैं, कलाबार का सामना करते हैं और उसे हरा देते हैं। अंत में, परिवार नश्वर दुनिया में चला जाता है, जहां ग्वेन और एग्गी मार्नी को एक चुड़ैल के रूप में प्रशिक्षित करने के लिए सहमत होते हैं।

दो। हॉलोवेएंटाउन II: कलाबार का बदला - (2001)

एक हैलोवीन पार्टी के दौरान, मार्नी काल से आकर्षित होती है और उसे एग्गी का जादुई कमरा दिखाने के लिए आगे बढ़ती है। मार्नी इस बात से अनजान है कि काल वास्तव में, कलाबार का बेटा है, जो एगी की स्पेलबुक चुराने का मौका लेता है। जल्द ही एग्गी ने चिंताजनक जादुई लक्षणों को नोटिस किया। मार्नी के साथ, वे हॉलोवेएंटाउन की यात्रा करते हैं और पता चलता है कि शहर को एक काले और सफेद दुनिया में बदल दिया गया है, जहां नागरिक नीरस इंसानों में बदल गए हैं, जिसमें ल्यूक द गॉब्लिन भी शामिल है। एग्गी ने इसे ग्रे स्पेल के रूप में वर्णित किया है।

जल्द ही उन्हें पता चला कि कल ने एग्गी की किताब चुरा ली है ताकि वह उसे हॉलोवेएंटाउन और नश्वर दुनिया पर अपने पिता का बदला पूरा करने से रोक सके। मार्नी अनजाने में ल्यूक को उसके भूत रूप में वापस लौटा देता है। जैसा कि वे वर्तनी की पूर्ववत व्याख्या करने में असमर्थ हैं, समूह का मानना ​​​​है कि यह अस्थायी है। तीनों गोर्ट की खोह की यात्रा करते हैं, एक ऐसा स्थान जहां ब्रह्मांड से कबाड़ एक स्थान पर एकत्र किया जाता है।

एग्गी ग्रे स्पेल में गिरना शुरू कर देता है, जिससे मार्नी को ग्रे स्पेल होने से पहले गोर्ट के घर वापस जाने के लिए प्रेरित किया जाता है। उन्हें पता चलता है कि पचास साल पहले, गोर्ट ने कलाबार को एक अतिरिक्त स्पेलबुक बेची थी। मार्नी सीखता है कि ट्रैपा (शब्द के अलावा वर्तनी पीछे की ओर) कहकर ग्रे वर्तनी को पूर्ववत किया जा सकता है।

यह दिखाया गया है कि काल अब नश्वर दुनिया को हॉलोवेएंटाउन के एक फिल्म कैरिकेचर में कोसने का प्रयास कर रहा है। एक हैलोवीन हाई स्कूल पार्टी में, काल ग्वेन सहित पार्टी के मेहमानों को राक्षसों में शाप देता है। मार्नी ने एग्गी को ग्रे स्पेल से मुक्त कर दिया लेकिन दोनों को पता चलता है कि वे हॉलोवेएंटाउन में फंस गए हैं।

अपने भाई-बहनों से संपर्क करके, वे एक नया जादू बनाने में सक्षम हैं जिससे मार्नी और एगी को नश्वर दुनिया की यात्रा करने की अनुमति मिलती है। काल मार्नी का सामना करता है जो उस पर काले जादू से हमला करता है, जो अंततः विफल हो जाता है जब मार्नी दोनों जादू की किताबें उससे दूर ले जाती है। अपनी इच्छा से, काल को उसके जादू से दूर भेज दिया जाता है, चेतावनी दी जाती है कि वह प्रतिशोध के साथ वापस आएगा। परिवार दोनों दुनिया के मंत्रों को पूर्ववत करने में सक्षम है।

3. हॉलोवेएंटाउन हाई - (2004)

मार्नी एक नया स्कूल वर्ष शुरू करने की तैयारी कर रहा है। वह हॉलोवेएंटाउन काउंसिल के लिए हॉलोवेएंटाउन के छात्रों को उसके नश्वर हाई स्कूल में जाने की अनुमति देने का प्रस्ताव करती है। आयरन डैगर के शूरवीरों की कथा के बारे में चिंतित (जहां सभी जादुई चीजों को नष्ट करने के लिए शूरवीरों का एक आदेश निर्धारित किया गया था), उन्होंने क्रॉमवेल के जादू के सभी दांव लगाने के बाद ही उसके अनुरोध को स्वीकार कर लिया कि उसकी योजना काम करेगी। उन्हें कम ही पता था कि उनका मतलब मजाक के तौर पर था। अगर हैलोवीन पर आधी रात तक चीजें बग़ल में चली जाती हैं, तो उसका पूरा परिवार अपना जादू खो देता है।

हॉलोवेएंटाउन के छात्रों को मार्नी के स्कूल जाने पर जादू के भेष दिए जाते हैं। एग्गी एक स्थानापन्न शिक्षक के रूप में प्रच्छन्न है और जरूरत पड़ने पर हॉलोवेएंटाउन के छात्रों के लिए एक दूरस्थ जादुई लॉकर बनाता है। कोडी, एक नया छात्र, मार्नी के लिए रोमांटिक भावनाओं को विकसित करता है। आयरन डैगर के शूरवीर कार्रवाइयों की एक श्रृंखला के माध्यम से एक चेतावनी भेजता है। हॉलोवेएंटाउन के छात्र अपने भेष खो देते हैं, जादुई लॉकर टूट जाता है, और कैसी (एक छात्र) गायब हो जाता है।

एग्गी और मार्नी को जल्द ही पता चलता है कि घटनाओं के पीछे फ्लैनगन (स्कूल प्रिंसिपल) नाइट है। उनसे अनभिज्ञ, विच्स काउंसिल के प्रमुख डलोवे, फ्लानगन का उपयोग यह सुनिश्चित करने के लिए कर रहे हैं कि मार्नी का प्रयास विफल हो जाए; इस उम्मीद में कि हॉलोवेएंटाउन और नश्वर दुनिया अलग-थलग रहे।

स्कूल हैलोवीन कार्निवल में, डलोवे निर्जीव राक्षसों को जीवन में बदलकर नश्वर छात्रों पर हमला करता है। फलागन फिर हॉलोवेएंटाउन के छात्रों को घेरने के लिए भीड़ बनाता है। डलोवे सबके सामने आता है और अपने जादू को ले लेता है क्योंकि नश्वर भीड़ उनके पास आती है। वह हॉलोवेएंटाउन भाग जाता है और दोनों दुनियाओं के बीच के पोर्टल को बंद कर देता है। भीड़ शुरू में हॉलोवेएंटाउन लोक के प्रति आक्रामक है, लेकिन फिर कोडी द्वारा शर्मिंदा है, जो उनसे पूछता है कि क्या वे अब मार्नी को स्वीकार करेंगे कि वह उनकी तरह है। भीड़ हॉलोवेएंटाउन के छात्रों को स्वीकार करती है कि वे कौन हैं, और फ्लैनगन एक शूरवीर होने का त्याग करता है।

एग्गी एक चुड़ैल के गिलास का उपयोग करता है जो डलोवे को पकड़ लेता है क्योंकि वह एक पोर्टल के माध्यम से भागने का प्रयास करता है। वे कैसी को भी ढूंढते हैं, जिसे डलोवे ने कैद कर लिया है। परिषद अनुमानों के माध्यम से प्रकट होती है और एक अन्य चुड़ैल के गिलास में डलोवे को कैद करती है। एग्गी और मार्नी डलोवे से अपना जादू फिर से हासिल करने में सक्षम हैं।

हैलोवीनटाउन और नश्वर दुनिया को जोड़ने वाला पोर्टल हैलोवीन कार्निवल के अंदर खुला रहता है। हॉलोवेएंटाउन के लोग अपने नश्वर समकक्षों के साथ कार्निवल का आनंद लेने के लिए नश्वर दुनिया की यात्रा करने में सक्षम हैं। मार्नी कोड़ी के साथ एक चुंबन साझा करते हुए देखा जाता है, क्योंकि वे एक झाड़ू पर कार्निवल के ऊपर उड़ते हैं।

चार। हॉलोवेएंटाउन पर लौटें - (2006)

मार्नी, जो अब 18 साल का है, हॉलोवेएंटाउन में विच यूनिवर्सिटी में भाग लेने का फैसला करता है, जो ग्वेन के लिए बहुत निराशाजनक है। ग्वेन डायलन को उस पर नज़र रखने के लिए उसके साथ जाने के लिए मजबूर करती है। विश्वविद्यालय में, ग्वेन और डायलन को पता चलता है कि उन्हें स्कूल में जादू का उपयोग करने की अनुमति नहीं है। मार्नी एक जिन्न, एनेसा के रूप में एक नए दोस्त से मिलता है। वह सिनिस्टर सिस्टर्स में नए दुश्मन भी बनाती है, चुड़ैलों की एक द्वेषपूर्ण तिकड़ी, सिलास सिनिस्टर की बेटी (उससे अनजान, वह विश्वविद्यालय की चांसलर है)। दूसरी ओर डायलन सिस्टर सिस्टर्स पर मुग्ध हो जाता है।

एस. क्रॉमवेल शब्दों वाला एक चांदी का डिब्बा खुद को मार्नी के सामने प्रस्तुत करता है। इसके बाद बॉक्स को सीलास ने जब्त कर लिया। सीलास और शिक्षकों का एक समूह डोमिनियन नामक समूह में है। वे इसके अंदर उपहार प्राप्त करने के लिए बॉक्स को खोलने के लिए मार्नी का उपयोग करने का इरादा रखते हैं। मार्नी प्रोफेसर पेरीविंकल से संपर्क करती है जो उसे सूचित करता है कि एस. क्रॉमवेल स्प्लेंडोरा क्रॉमवेल के लिए खड़ा था। डायलन और मार्नी को पता चलता है कि स्प्लेंडर ने उपहार को उस चांदी के बक्से में एक हजार साल तक छुपाया था। उनसे अनजान, डोमिनियन दोनों को देख रहा था और हॉलोवेएंटाउन पर शासन करने के लिए उसे अपनी साजिश में इस्तेमाल करने की योजना बना रहा था। डायलन जल्द ही सिस्टर सिस्टर्स के जादू में पड़ जाता है।

मार्नी मदद के लिए पेरिविंकल से संपर्क करती है, जो फिर उसे एक हजार साल पहले स्प्लेंडोरा से मिलने के लिए भेजता है। वहां उसे पता चलता है कि उपहार एक शक्तिशाली हार है जो किसी को किसी पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करता है। स्प्लेंडोरा एग्गी निकला (जिसने अपने मध्य नाम अगाथा के कारण एग्गी नाम अपनाया)।

जब मार्नी वर्तमान में लौटती है, तो उसे डोमिनियन द्वारा पकड़ लिया जाता है, जहां वे उसे हॉलोवेएंटाउन को नियंत्रण में रखने के लिए हार का उपयोग करने की धमकी देते हैं। मार्नी अनीसा की मदद से हार को अपने जिन्न लैम्प में फंसाकर उन्हें चालू करने में सक्षम है। वे दीपक को नष्ट कर देते हैं, जो बदले में हार को नष्ट कर देता है।

डोमिनियन को पेरिविंकल द्वारा पकड़ लिया जाता है, जो खुद को हॉलोवेएंटाउन डिटेक्टिव होने का खुलासा करता है। डायलन को पता चलता है कि मार्नी ने हार को नष्ट नहीं किया था, लेकिन इसे अपने सुरक्षित रखने के लिए छिपा दिया था, क्योंकि वह केवल वही है जिस पर वह भरोसा करती है। डायलन हार को दूर छुपाता है, इसका उपयोग अच्छे के लिए करता है, केवल जब आवश्यक हो।

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