Minecraft अशुभ बैनर: इसे कैसे बनाएं, प्रभाव, और यह क्या करता है?

द्वारा ह्र्वोजे मिलकोविच /16 अक्टूबर, 202116 अक्टूबर, 2021

Minecraft दिमाग का खेल है। यह एक खुली दुनिया है जहां आप जो चाहें कर सकते हैं, कहीं भी जा सकते हैं और कुछ भी बन सकते हैं। Minecraft के लिए कोई नियम नहीं हैं, लेकिन आपके अनुभव को सर्वश्रेष्ठ बनाने के लिए कुछ दिशानिर्देश हैं। Minecraft के साथ अपने अनुभव को बढ़ाने का एक तरीका अशुभ बैनर का उपयोग करना है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि इसे कैसे बनाया जाता है, इसके प्रभाव और यह क्या करता है?





ये बैनर आपके घर या कस्बे को वह डरावना एहसास देंगे जो केवल हॉरर मूवी सेटिंग्स में होता है। वे उन खिलाड़ियों के लिए विशेष प्रभाव भी प्रदान करते हैं जो उनके पास या उनके अंदर हैं। इन प्रभावों में उत्तोलन या अदृश्यता शामिल है। अगर यह दिलचस्प लगता है, तो छह आसान चरणों में खुद को बनाने का तरीका जानने के लिए पढ़ते रहें!

विषयसूची प्रदर्शन अशुभ बैनर Minecraft में क्या करता है? आग बीम सम्मन विदर बॉस आइटम फ्रेम्स में स्टोर करें अशुभ बैनर प्रभाव आप Minecraft में एक अशुभ बैनर कैसे बनाते हैं? अशुभ बैनर कितने समय तक चलता है?

अशुभ बैनर Minecraft में क्या करता है?

अशुभ बैनर Minecraft में एक उपयोगी वस्तु है। जब खिलाड़ी एक मुरझाए हुए मालिक को मारता है, तो उसे छोड़ने का मौका मिलता है, जो एक दूसरे के ऊपर तीन मुरझाए हुए कंकाल की खोपड़ी रखकर और उन सभी के नीचे आत्मा रेत डालकर बुला सकता है। खोपड़ी किसी के हाथ में टेलीपोर्ट हो जाएगी यदि वह कभी भी गिर जाती है या बहुत लंबे समय तक दृष्टि से बाहर हो जाती है।



आग बीम

जब सक्रिय (प्रयुक्त) किया जाता है, तो खोपड़ी गायब हो जाती है और स्वयं का एक बड़ा संस्करण पैदा करती है। यह मैदान में दुर्घटनाग्रस्त होने से पहले किसी भी आस-पास के खिलाड़ियों और भीड़ पर बीम फायर करता है। यह एक एंडर क्रिस्टल की तरह लगता है, इसके विशाल आकार को घटाकर। यह पीछे कोई वास्तविक बूंद नहीं छोड़ता है बल्कि इसके बजाय बड़े खंभे बनाता है जो नियमित दृष्टि से बहुत दूर तक पहुंचते हैं, बैंगनी लौ के कण अपने शीर्ष से उगते हैं जब तक कि वे अंततः दूर नहीं हो जाते।

सम्मन विदर बॉस

अशुभ बैनर मुख्य रूप से मैदान पर रखे जाने के बाद एक मुरझाए हुए मालिक को बुलाने के लिए उपयोग किया जाता है, लेकिन एक को स्पॉन करने में तीन मिनट लगते हैं, और हर बार केवल एक ही दिखाई देगा, भले ही एक साथ कई बैनर मौजूद हों। यह किसी आइटम फ्रेम या दीवार पर रखने से पहले बैनर को राइट-क्लिक करके इसे तेज कर सकता है ताकि इसके प्रभाव तब तक सक्रिय न हों जब तक कि अन्यथा आवश्यक न हो।



हालांकि, ऐसा करने पर, आपको पहले परिवेश पर ध्यान देना चाहिए, क्योंकि न केवल जमीन का कोई भी हिस्सा उन्हें जोखिम के बिना बंद कर सकता है। समतल क्षेत्र आसानी से हानिकारक गुफाओं का कारण बन सकते हैं, जबकि ढलान अन्य खिलाड़ियों को खुद सहित बजरी गिरने से नुकसान पहुंचा सकते हैं!

आइटम फ्रेम्स में स्टोर करें

दूसरी ओर, आप इस बैनर (और इसके जैसे किसी अन्य) का उपयोग अपने लाभ के लिए आइटम फ्रेम में स्टोर करके और बॉस से लड़ते हुए खिलाड़ियों से कहीं दूर उनके संबंधित स्तंभों को रखकर कर सकते हैं। चाहे वे किसी भी कारण से किसी और के ऊपर गिर जाएं, लेकिन वे सीधे उनके ऊपर खड़े होने वाले किसी भी व्यक्ति को नुकसान नहीं पहुंचा सकते हैं। सावधान रहें कि आप खुद को न छोड़ें।



अशुभ बैनर प्रभाव

आपके द्वारा सक्रिय होने पर अशुभ बैनर का प्रभाव विशाल खोपड़ी से एक बीम को मुक्त करना है जो प्रत्येक हिट के साथ नुकसान का सौदा करता है, लेकिन केवल तभी जब आसपास के क्षेत्र में वैध लक्ष्य हों। हालांकि, अन्य प्रोजेक्टाइल के विपरीत, यह गैर-भीड़ संस्थाओं या खिलाड़ियों को नुकसान नहीं पहुंचाता है, जो किसी भी कवच ​​​​(मुग्ध हीरे सहित) पहने हुए होते हैं। इसके बजाय जब तक वे इसके रास्ते में रहते हैं, तब तक यह उनके स्वास्थ्य बिंदुओं को छुए बिना उनके बीच से गुजरता है।

इसलिए, मालिकों या भीड़ के खिलाफ समान रूप से लड़ते समय सुरक्षा और अपराध दोनों इसका उपयोग कर सकते हैं! बीम के बीच का समय इस बात पर निर्भर करता है कि एक प्रतिद्वंद्वी कितनी दूर होता है: प्रत्येक ब्लॉक के लिए चार ब्लॉक की दूरी के करीब हर 0.15 सेकंड जबकि उससे आगे किसी भी चीज़ के लिए दोगुना समय लगता है।

हर बार जब आप गोली चलाते हैं तो आसपास के सभी भीड़ क्षतिग्रस्त हो जाते हैं, लेकिन चिंता करने की कोई बात नहीं है: वे तब तक जवाबी कार्रवाई नहीं करेंगे जब तक कि कोई उनकी दृष्टि से बाहर रहकर नुकसान से सुरक्षित रहता है, यह मानते हुए कि कोई अन्य लक्ष्य नहीं है पास में भी! आपको यह जल्दी से करना चाहिए क्योंकि एक नज़र भी उन्हें फिर से शत्रुतापूर्ण बना सकती है और इसके बजाय आप पर हमला करना शुरू कर सकती है।

इसे एक स्पष्ट परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, मान लें कि एक अशुभ बैनर एक बार में दो बीम फायर करता है जबकि दोनों एक दूसरे के आधे सेकेंड के भीतर हिट होते हैं। यदि किसी को दो पंक्तियों के बीच फंसने के लिए पर्याप्त भाग्य मिला है, तो सभी चार हिट लगभग एक साथ होंगे, जो उनके खड़े होने के आधार पर उन्हें जल्दी से मार सकता है या गंभीर रूप से घायल कर सकता है।

बीम के चले जाने के बाद, हालांकि, उनका लक्ष्य बाद में तीस सेकंड के लिए उनसे होने वाले किसी भी भविष्य के नुकसान से प्रतिरक्षित हो जाता है, जिससे दूसरों के लिए गरीब आत्मा को खुद से खत्म करना आसान हो सकता है यदि वे अभी भी जीवित हैं।

कुछ बॉस बिल्कुल भी फायर नहीं करते हैं बल्कि खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ने के लिए भीड़ को बुलाते हैं; इनमें कंकाल, मकड़ी, लाश, और बहुत कुछ शामिल हैं। कुछ समय पहले तक, Minecraft के मल्टीप्लेयर सर्वरों ने ऐसे ज्ञात मॉड्स पर प्रतिबंध लगाना शुरू कर दिया था जो बिना किसी चेतावनी या कारण के इस व्यवहार का कारण बनते हैं!

यदि आप जमीन पर रखे बैनर को देखते हैं, तो चोट लगने का कोई खतरा नहीं है, जब तक कि कोई और इसे पहले सक्रिय न करे क्योंकि इसका प्रभाव केवल एक बार इस्तेमाल होने पर ही होता है। खैर, कुछ उदाहरणों को छोड़कर जहां वास्तविक बॉस को बुलाने के बजाय लड़ाई होती है।

आप इनमें से कुछ को लाना भी चाहते हैं और उन्हें अपने पूरे घर में स्थापित करना चाहते हैं ताकि वे भविष्य में छापेमारी के दौरान उक्त वस्तुओं या ब्लॉकों को आसानी से प्राप्त कर सकें, जो किसी भी तरह से कुछ को गिरा देते हैं।

आप Minecraft में एक अशुभ बैनर कैसे बनाते हैं?

एक अशुभ बैनर बनाने के लिए, पहले एक बैनर तैयार करना चाहिए और उसमें खोपड़ी जोड़ना चाहिए। इसके द्वारा किया जा सकता है:

एक। ऊपर की ओर मुख करते हुए एक पंक्ति में तीन बैनर नीचे रखें; क्या सभी के पीछे अलग-अलग सामग्री ब्लॉक रखे जाने चाहिए; उदाहरण के लिए, ऊन के दो सफेद टुकड़े पूरी तरह से काम करेंगे (बेशक, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपका बैनर किस रंग का है)।

दो। उन्हें खोपड़ी से बदलें। वे इस तरह गढ़े जाते हैं: कोई भी डाई लें और उसके ऊपर एक स्याही की थैली का उपयोग करें; फिर उसे कुछ कागज के साथ क्राफ्टिंग टेबल पर रख दें। संबंधित परिणाम पूरी तरह से प्रत्येक व्यक्ति की पसंद या स्वाद पर निर्भर करेगा! आप चाहें तो दोनों प्रकार की इन्वेंट्री को एक साथ उनकी इन्वेंट्री में भी डाल सकते हैं, क्योंकि इसमें कोई इन्वेंट्री स्पेस नहीं होगा।

3. एक बार जब आप खोपड़ी जोड़ लेते हैं, तो आपको उसके ऊपर एक बैनर भी लगाना चाहिए, जो एक अशुभ बैनर बनने से पहले उसका रंग निर्धारित करता है! किसी भी क्रम में तीन रंगे हुए बैनर नीचे रखें ताकि उनके संबंधित रंग तदनुसार बदल सकें; वैकल्पिक रूप से, आप हर बार ऊन से कागज तैयार कर सकते हैं, जब तक कि उपयोग के लिए आठ अलग-अलग टुकड़े या ब्लॉक उपलब्ध हों।

चार। कुछ खिलाड़ी प्रत्येक ब्लॉक में कई सामग्रियों को मिलाना भी चाह सकते हैं-इससे बैनर बनाना बहुत आसान और तेज़ हो जाता है, भले ही वे स्वाभाविक रूप से बोल रहे हों। आखिरकार, यह सिर्फ एक वरीयता है, जिसका अर्थ है कि केवल एक सामग्री ब्लॉक का उपयोग करने में वास्तव में कुछ भी गलत नहीं है।

5. एक अशुभ बैनर बनाने के लिए, उस अंतिम ब्लॉक के ऊपर एक खोपड़ी रखनी चाहिए; इस तरह, खेल के लिए ही यह निर्धारित करना संभव है कि कोई किस रंग का उपयोग करना चाहेगा! हालाँकि, यदि कई खोपड़ियों को नीचे रखा जाता है (सफेद के अलावा), तो वे सभी अपने संबंधित रंग बदल सकते हैं-लाल डिफ़ॉल्ट विकल्प होने के साथ, खिलाड़ी तब तक नहीं देखेंगे जब तक आप इसके बजाय कम से कम दो अन्य प्रकारों का उपयोग करने का निर्णय नहीं लेते।

6. संचालित लताओं को अपने बैनर के प्रभाव के लिए किसी डाई की आवश्यकता नहीं होती है। यह तब होता है जब उनके द्वारा सक्रिय किया जाता है। चूंकि वे एक बार 'सक्रिय' होने के बाद पहले ही विस्फोट कर चुके हैं; वैकल्पिक रूप से, कुछ मोड आपके चरित्र के हाथों और पैरों के साथ-साथ कवच के टुकड़े जैसे हेलमेट, जूते, वगैरह को भी पहने जाने पर अलग दिखने की अनुमति देते हैं ताकि वे नियमित भीड़ से आसानी से अलग हो सकें।

अशुभ बैनर कितने समय तक चलता है?

एक बैनर के क्षय होने से पहले शेष समय का निर्धारण करने के लिए, आपको पहले यह गिनना होगा कि उसके बीम से कितने हिट लिए गए हैं। प्रत्येक हिट क्षय समय का आधा सेकंड लेता है, इसलिए यह अनुमान लगाना संभव है कि एक अशुभ बैनर आपकी दुनिया या सर्वर में अधिकतम अड़तालीस सेकंड तक टिकेगा, जब तक कि आप इसे ठीक करने का निर्णय नहीं लेते हैं!

  • दो बैनर एक साथ रखें और इसे पूरा करने के लिए कुछ स्ट्रिंग के साथ दोनों तरफ राइट-क्लिक करें।
  • वैकल्पिक रूप से, यदि कोई अतिरिक्त हड्डियाँ या ऊन उपलब्ध नहीं हैं, तो आप इसके बजाय बोनमील का उपयोग करना पसंद कर सकते हैं।

चूंकि खिलाड़ी खनन और प्राकृतिक रूप से उत्पन्न गुफाओं के माध्यम से दोनों प्रकार के सामग्री ब्लॉक को जल्दी से प्राप्त कर सकते हैं, अधिकांश लोग समान रूप से सामग्री के लिए खेती से अधिक का उपयोग करना पसंद करते हैं।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि अशुभ बैनर केवल एक नीली किरण देगा यदि इसे सफलतापूर्वक एक संचालित लता या किसी अन्य भीड़ के ऊपर रखा जाता है जो सक्रिय होने पर फट जाता है। इसका मतलब है कि जब तक इसका टाइमर खत्म नहीं होगा, तब तक कोई भी बीम नहीं होगा जब तक कि आप उन्हें ठीक करने का फैसला नहीं करते!

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