मानसिक-प्रकार पोकेमोन: शक्तियां, ताकत, कमजोरियां, चालें और अधिक

द्वारा आर्थर एस पोए /1 जनवरी 20222 जनवरी 2022

की दुनिया पोकीमॉन 1996 के बाद से एक बढ़ती हुई घटना रही है, जब वीडियो गेम की पहली जोड़ी दुकानों में सामने आई थी। पोकीमॉन एक वीडियो गेम श्रृंखला के रूप में शुरू हुआ और यद्यपि नए जीव मुख्य रूप से वीडियो गेम में पेश किए जाते हैं, एनीमे श्रृंखला वीडियो गेम के रूप में लोकप्रिय हो गई है। दिसंबर 2021 तक, पोकेडेक्स द्वारा पहचाने गए लगभग 900 व्यक्तिगत पोकेमोन अठारह पोकेमोन प्रकारों में से एक या दो में विभाजित हैं। इस लेख में, हम उन प्रकारों में से एक का विश्लेषण करने जा रहे हैं - मानसिक-प्रकार





मानसिक-प्रकार के पोकेमोन अठारह पोकेमोन प्रकारों में से हैं, जैसा कि कोर गेम श्रृंखला में पेश किया गया है। आठवीं पीढ़ी के अनुसार, 98 मानसिक-प्रकार के पोकेमोन हैं, जिनमें शुद्ध और दोहरे प्रकार शामिल हैं। परंपरागत रूप से, साइकिक-टाइप पोकेमोन फाइटिंग- और पॉइज़न-टाइप पोकेमॉन के खिलाफ सुपर प्रभावी हैं, और बग-, डार्क- और घोस्ट-टाइप पोकेमॉन के खिलाफ कमजोर हैं।

इस लेख में, हम आपको वह सारी जानकारी बताने जा रहे हैं जिसकी आपको आवश्यकता होगी यदि आप किसी भी गेम में साइकिक-टाइप पोकेमोन पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं। आप प्रकार, इसकी शक्तियों, इसकी ताकत और कमजोरियों, उस प्रकार के पोकेमोन और उनकी चाल के बारे में जानेंगे। हम दोनों मुख्य खेलों पर ध्यान केंद्रित करने जा रहे हैं, साथ ही साथ अन्य लोकप्रिय वीडियो गेम पर आधारित हैं पोकीमॉन मताधिकार।



विषयसूची प्रदर्शन मानसिक-प्रकार के पोकेमोन की सूची शक्तियां और क्षमताएं शक्तियां और कमजोरियां चालें

मानसिक-प्रकार के पोकेमोन की सूची

जैसा कि हमने कहा, फ्रैंचाइज़ी में कुल 98 साइकिक-टाइप पोकेमोन हैं। उनमें से कुछ शुद्ध मानसिक-प्रकार के पोकेमोन हैं, जबकि अन्य दोहरे प्रकार के पोकेमो हैं; दोहरे प्रकार के पोकेमोन में मानसिक- उनके प्राथमिक या माध्यमिक प्रकार के रूप में हो सकते हैं। इन तीन श्रेणियों के आधार पर सभी मानसिक-प्रकार के पोकेमोन की पूरी सूची यहां दी गई है:

शुद्ध मानसिक-प्रकार



# नाम
063खुला हुआ
064कैडब्रा
065Alakazam / Mega Alakazam
077पोनीटा (गैलेरियन फॉर्म)
079स्लोपोक (गैलेरियन फॉर्म)
096ड्रोज़ी
097सम्मोहन
150मेवातो / मेगा मेवातो वाई
151बिल्ली की बोली
196एस्पेन
201अज्ञात
202वोबफ़ेट
325स्पोइंक
326ग्रम्पिग
358चिमेचो
360वायनॉट
386डीओक्सिस (सामान्य रूप/आक्रमण प्रपत्र/रक्षा प्रपत्र/गति प्रपत्र)
433चिंगलिंग
480उक्सी
481मेस्प्रिट
482स्वयं
488क्रेसेलिया
517मुन्ना
518Musharna
574Gothita
575गोथोरिटा
576Gothitelle
577सोलोसिस
578डुओसियन
579रीयूनिक्लस
605मैं ज़िंदा हूं
606Beheeyem
677एस्पुर्र
678मेवस्टिक
789ब्रह्मांड
790कॉस्मोएम
800Necrozma
856हेटेना
857हैट्रेम

दोहरे प्रकार (प्राथमिक मानसिक-प्रकार)

# नाम श्रेणी 1 टाइप 2
078रैपिडाश (गैलेरियन फॉर्म)मानसिकपरी
122मिस्टर माइम*मानसिकपरी
144आर्टिकुनो (गैलेरियन फॉर्म)मानसिकफ्लाइंग
150मेगा मेवातो Xमानसिकलड़ाई
177प्रकृतिमानसिकफ्लाइंग
178चैटमानसिकफ्लाइंग
249लूजियामानसिकफ्लाइंग
251सेलेबीमानसिकघास
280राल्ट्स*मानसिकपरी
281किर्लिया*मानसिकपरी
282गार्डेवोइर / मेगा गार्डेवोइरमानसिकपरी
439माइम जूनियर*मानसिकपरी
475गैलाडे / मेगा गैलाडेमानसिकलड़ाई
494विक्टिनीमानसिकआग
527वूबटमानसिकफ्लाइंग
528स्वूबतमानसिकफ्लाइंग
561सिगिलिफमानसिकफ्लाइंग
628बहादुरी (हिसुइयन फॉर्म)मानसिकफ्लाइंग
720घेरा सीमितमानसिकभूत
720हूपा अनबाउंडमानसिकअंधेरा
741ओरिकोरियो (पाउ स्टाइल)मानसिकफ्लाइंग
786टपू लेलेमानसिकपरी
791सोलगेलियोमानसिकइस्पात
792लुनालामानसिकभूत
800डस्क माने नेक्रोज़मामानसिकइस्पात
800डॉन विंग्स नेक्रोज़मामानसिकभूत
800अल्ट्रा नेक्रोज़मामानसिकअजगर
858हेटेरिन / गिगेंटामैक्स हैटेरिनमानसिकपरी
876वास्तव मेंमानसिकसाधारण
898मानक कैलीरेक्समानसिकघास
898आइस राइडर कैलीरेक्समानसिकबर्फ
898शैडो राइडर कैलीरेक्समानसिकभूत

दोहरे प्रकार (माध्यमिक मानसिक-प्रकार)



# नाम श्रेणी 1 टाइप 2
026Raichu
अलोलन फॉर्म
बिजलीमानसिक
079मूर्खपानीमानसिक
080स्लोब्रो / मेगा स्लोब्रोपानीमानसिक
080स्लोब्रो (गैलेरियन फॉर्म)ज़हरमानसिक
102एक्ज़क्यूटघासमानसिक
103Exeggutorघासमानसिक
121स्टारमीपानीमानसिक
122मिस्टर माइम (गैलेरियन फॉर्म)बर्फमानसिक
124जिंक्सबर्फमानसिक
199धीमापानीमानसिक
199धीमा (गैलेरियन फॉर्म)ज़हरमानसिक
203जिराफ़साधारणमानसिक
238स्मूचुमबर्फमानसिक
307ध्यानलड़ाईमानसिक
308मेडिचम / मेगा मेडिचमलड़ाईमानसिक
337लूनाटोनचट्टानमानसिक
338सोलरॉकचट्टानमानसिक
343बाल्टोयज़मीनमानसिक
344Claydolज़मीनमानसिक
374बेल्डुमइस्पातमानसिक
375मेटांगीइस्पातमानसिक
376मेटाग्रॉस / मेगा मेटाग्रॉसइस्पातमानसिक
380लटियास / मेगा लटियाअजगरमानसिक
381लातिओस / मेगा लैटियोसअजगरमानसिक
385जिराचियोइस्पातमानसिक
436ब्रोंज़रइस्पातमानसिक
437पीतलइस्पातमानसिक
555दारमैनिटन ज़ेन मोडआगमानसिक
648मेलोएटा आरिया फॉर्मेसाधारणमानसिक
655डेल्फ़ॉक्सआगमानसिक
686Inkayअंधेरामानसिक
687शिक्षकअंधेरामानसिक
765ऑरंगगुरुसाधारणमानसिक
779ब्रुक्सिशपानीमानसिक
825डॉटलरकीड़ामानसिक
826ऑर्बीटल / गिगेंटामैक्स ऑर्बीटलकीड़ामानसिक
866मिस्टर रिमेबर्फमानसिक
???वायर्डियरसाधारणमानसिक

शक्तियां और क्षमताएं

इस खंड में, हम आपको सामान्य रूप से सभी मानसिक-प्रकार के पोकेमोन के लिए बुनियादी सांख्यिकीय औसत देने जा रहे हैं:

आँकड़े संपूर्ण पूरी तरह से विकसित
चल दूरभाष71.1382.38
हल्ला रे73.3990.78
रक्षा74.4586.14
विशेष प्रहार93.07110.28
विशेष रक्षा86.3499.51
स्पीड74.6289.01
कुल 473 558.1

जनरेशन VI से पहले, स्टील / साइकिक-प्रकार को साइकिक की तीन कमजोरियों से मुक्त किया गया था, लेकिन चूंकि स्टील अब डार्कनेस और घोस्ट के लिए प्रतिरोधी नहीं है, इसलिए अब ऐसा नहीं है। साइकिक-टाइप मूव्स का एक नुकसान यह है कि वे डार्क-टाइप पोकेमोन को प्रभावित नहीं करते हैं, हालांकि इस इम्युनिटी को मिरेकल आई से हटाया जा सकता है। प्रतिरक्षा, साथ ही मानसिक-प्रकार के प्रतिरोधों को भी कवरेज चालों जैसे कि ग्राउंड- या फाइटिंग-प्रकार के हमलों से दरकिनार किया जा सकता है।

जब साइकिक टेरेन प्रभाव में होता है, तो उपयोगकर्ता के जमीन पर होने पर साइकिक-टाइप मूव्स की शक्ति 30% (आठवीं पीढ़ी से पहले 50%) बढ़ जाती है। जब प्रतियोगिताओं में उपयोग किया जाता है, तो मानसिक-प्रकार की चालें आमतौर पर चतुर चालें होती हैं, लेकिन कठिन के अपवाद के साथ अन्य चार प्रतियोगिता प्रकारों में से एक भी हो सकती हैं।

जनरेशन I गेम्स में, साइकिक-टाइप पोकेमोन संतुलन की समस्या का केंद्र था। इसलिए, स्टील और डार्क प्रकार, भूत-प्रकार की चालों के लिए एक अतिरिक्त कमजोरी (उनके लिए पिछली प्रतिरक्षा के विपरीत), और कुछ चालें जो मानसिक प्रकारों के खिलाफ मजबूत हैं, को जोड़कर पीढ़ी II में इस मुद्दे को तय किया गया था।

शक्तियां और कमजोरियां

मानसिक-प्रकार के पोकेमोन लड़ाई-प्रकार और ज़हर-प्रकार के पोकेमोन के खिलाफ सुपर प्रभावी (दोहरे नुकसान से निपटने) हैं। दूसरी ओर, डार्क-टाइप पोकेमोन मानसिक-प्रकार के हमलों के लिए पूरी तरह से प्रतिरक्षित हैं। वे साइकिक- और स्टील-प्रकार की चाल के प्रतिरोधी हैं। उनकी कमजोरियां बग-, डार्क- और भूत-प्रकार की चालें हैं।

सम्बंधित: वहां कितने पोकेमॉन हैं? पीढ़ियों और प्रकारों द्वारा क्रमबद्ध!

चालें

आठवीं पीढ़ी के अनुसार, ये ज्ञात मानसिक-प्रकार की चालें हैं:

जीन कदम वर्ग प्रतियोगिता शक्ति शुद्धता पीपी विवरण
मैं चपलतास्थितिठंडा-—%30 (अधिकतम 48)उपयोगकर्ता आराम करता है और तेजी से आगे बढ़ने के लिए अपने शरीर को हल्का करता है। यह तेजी से स्पीड स्टेट को बढ़ाता है।
वी सहयोगी स्विचस्थितिचालाक-—%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता एक अजीब शक्ति का उपयोग करके टेलीपोर्ट करता है और अपने सहयोगियों में से एक के साथ स्थान बदलता है।
मैं स्मृतिलोपस्थितिप्यारा-—%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता अपनी चिंताओं को भूलने के लिए अस्थायी रूप से अपना दिमाग खाली कर देता है। यह तेजी से उपयोगकर्ता के Sp को बढ़ाता है। डीईएफ़ स्टेट।
मैं बैरियरस्थितिठंडा-—%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता एक मजबूत दीवार को फेंकता है जो तेजी से अपनी रक्षा प्रतिमा को ऊपर उठाती है।
तृतीय शांत मनस्थितिचालाक-—%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता चुपचाप अपने दिमाग को केंद्रित करता है और अपनी आत्मा को अपने Sp को बढ़ाने के लिए शांत करता है। एटक और एस.पी. डीईएफ़ आँकड़े।
मैं भ्रम की स्थितिविशेषचालाकपचास100%25 (अधिकतम 40)लक्ष्य एक कमजोर टेलीकिनेटिक बल द्वारा मारा जाता है। यह लक्ष्य को भ्रमित भी कर सकता है।
तृतीय ब्रह्मांडीय शक्तिस्थितिसुंदर-—%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता अपने रक्षा और सपा को बढ़ाने के लिए अंतरिक्ष से एक रहस्यमय शक्ति को अवशोषित करता है। डीईएफ़ आँकड़े।
मैं स्वप्न भक्षकविशेषचालाक100100%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता सोते हुए लक्ष्य के सपने खाता है। यह अपने स्वयं के एचपी को ठीक करने के कारण हुए नुकसान का आधा हिस्सा अवशोषित कर लेता है।
आठवीं भयानक जादूविशेष80100%5 (अधिकतम 8)उपयोगकर्ता अपनी जबरदस्त मानसिक शक्ति के साथ हमला करता है। यह लक्ष्य की अंतिम चाल से 3 पीपी भी हटा देता है।
आठवीं विस्तार बलविशेष80100%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति से लक्ष्य पर हमला करता है। इस चाल की शक्ति बढ़ जाती है और साइकिक टेरेन पर सभी विरोधी पोकेमोन को नुकसान पहुंचाती है।
तृतीय अतिरिक्त संवेदीविशेषठंडा80100%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता एक अजीब, अदृश्य शक्ति के साथ हमला करता है। यह लक्ष्य को चकमा भी दे सकता है।
आठवीं बर्फ़ीली चमकविशेष90100%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति को अपनी आंखों से हमला करने के लिए गोली मारता है। यह लक्ष्य को जमे हुए भी छोड़ सकता है।
येलो भविष्य दृष्टिविशेषचालाक120100%10 (अधिकतम 16)इस चाल के उपयोग के बाद दो मोड़ आते हैं, मानसिक ऊर्जा का एक बड़ा हिस्सा लक्ष्य पर हमला करता है।
क्या आप आ रहे हैं उत्पत्ति सुपरनोवाविशेष185—%1 (अधिकतम 1)जेड-पावर प्राप्त करने के बाद, उपयोगकर्ता, मेव, पूरी ताकत से लक्ष्य पर हमला करता है। इलाके को मानसिक ऊर्जा से चार्ज किया जाएगा।
क्या आप आ रहे हैं चमकदार चमकविशेष8095%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता टेलीकिनेटिक बल के साथ लक्ष्य पर बमबारी करता है। विरोधी पोकेमोन की विशेष चालों की शक्ति को कमजोर करने के लिए प्रकाश की एक चमत्कारिक दीवार लगाई जाती है।
आठवीं जी-मैक्स ग्रेविटीशारीरिक-—%3 (अधिकतम 4)एक मानसिक-प्रकार का हमला जो कि गिगेंटामैक्स ऑर्बीटल उपयोग करता है। यह चाल पांच मोड़ों के लिए गुरुत्वाकर्षण को बदल देती है।
आठवीं जी-मैक्स ग्रेविटीविशेष-—%3 (अधिकतम 4)एक मानसिक-प्रकार का हमला जो कि गिगेंटामैक्स ऑर्बीटल उपयोग करता है। यह चाल पांच मोड़ों के लिए गुरुत्वाकर्षण को बदल देती है।
चतुर्थ गुरुत्वाकर्षणस्थितिचालाक-—%5 (अधिकतम 8)यह कदम फ्लाइंग-टाइप पोकेमोन या पोकेमोन को लेविटेट क्षमता के साथ ग्राउंड-टाइप चालों से प्रभावित होने में सक्षम बनाता है। ऐसी चालें जिनमें उड़ान शामिल है, का उपयोग नहीं किया जा सकता है।
वी गार्ड स्प्लिटस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी रक्षा और Sp को औसत करने के लिए अपनी मानसिक शक्ति का उपयोग करता है। लक्ष्य के साथ डीईएफ़ आँकड़े।
चतुर्थ गार्ड स्वैपस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी रक्षा और Sp में परिवर्तन स्विच करने के लिए अपनी मानसिक शक्ति का उपयोग करता है। लक्ष्य के साथ डीईएफ़ आँकड़े।
चतुर्थ चंगा ब्लॉकस्थितिचालाक-100%15 (अधिकतम 24)पांच मोड़ों के लिए, उपयोगकर्ता विरोधी टीम को किसी भी चाल, क्षमता या एचपी को पुनर्प्राप्त करने वाली वस्तुओं का उपयोग करने से रोकता है।
वी चंगा नाड़ीस्थितिसुंदर-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता एक हीलिंग पल्स का उत्सर्जन करता है जो लक्ष्य के एचपी को उसके अधिकतम एचपी के आधे तक पुनर्स्थापित करता है।
चतुर्थ हीलिंग विशस्थितिसुंदर-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता बेहोश हो जाता है। बदले में, पोकेमोन अपनी जगह ले रहा है, इसके एचपी को बहाल किया जाएगा और स्थिति की स्थिति ठीक हो जाएगी।
वी दिल की मुहरशारीरिकप्यारा60100%25 (अधिकतम 40)अपने प्यारे कृत्य के बाद लक्ष्य को कम सावधान करने के बाद उपयोगकर्ता एक शातिर झटका देता है। यह लक्ष्य को चकमा भी दे सकता है।
चतुर्थ दिल की अदला-बदलीस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति को लक्ष्य के साथ स्टेट परिवर्तन स्विच करने के लिए नियोजित करता है।
हम हाइपरस्पेस होलविशेषचालाक80—%5 (अधिकतम 8)हाइपरस्पेस होल का उपयोग करते हुए, उपयोगकर्ता लक्ष्य और स्ट्राइक के ठीक बगल में दिखाई देता है। यह प्रोटेक्ट या डिटेक्ट जैसे मूव का उपयोग करके एक लक्ष्य को भी हिट करता है।
मैं सम्मोहनस्थितिचालाक-60%20 (अधिकतम 32)लक्ष्य को गहरी नींद में डालने के लिए उपयोगकर्ता कृत्रिम निद्रावस्था का सुझाव देता है।
तृतीय बंदी बनानास्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)यदि पोकेमॉन का विरोध करने वाले किसी भी चाल को जानते हैं जो उपयोगकर्ता द्वारा भी जाना जाता है, तो उन्हें इसका उपयोग करने से रोका जाता है।
क्या आप आ रहे हैं हिदायतस्थिति-—%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता लक्ष्य को फिर से लक्ष्य की अंतिम चाल का उपयोग करने का निर्देश देता है।
मैं किनेसिसस्थितिचालाक-80%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता चम्मच झुकाकर लक्ष्य का ध्यान भटकाता है। यह लक्ष्य की सटीकता को कम करता है।
मैं प्रकाश चित्रपटस्थितिसुंदर-—%30 (अधिकतम 48)पांच मोड़ के लिए विशेष हमलों से होने वाले नुकसान को कम करने के लिए प्रकाश की एक चमत्कारिक दीवार लगाई जाती है।
क्या आप आ रहे हैं प्रकाश जो आकाश को जलाता हैविशेष200—%1 (अधिकतम 1)यह हमला अटैक या एसपी को भड़काता है। Atk क्षति- उपयोगकर्ता के लिए जो भी स्टेट अधिक हो, Necrozma। यह कदम लक्ष्य की क्षमता की उपेक्षा करता है।
चतुर्थ चंद्र नृत्यस्थितिसुंदर-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता बेहोश हो जाता है। बदले में, पोकेमोन अपनी जगह ले लेगा और एचपी पूरी तरह से बहाल हो जाएगा।
तृतीय चमक पर्जविशेषचालाक70100%5 (अधिकतम 8)उपयोगकर्ता प्रकाश के एक हानिकारक विस्फोट को ढीला कर देता है। यह लक्ष्य के Sp को भी कम कर सकता है। डीईएफ़ स्टेट।
तृतीय जादू कोटस्थितिसुंदर-—%15 (अधिकतम 24)एक बाधा जोंक बीज की तरह लक्ष्य की ओर वापस लौटती है और उस क्षति की स्थिति को स्थानांतरित करती है।
आठवीं जादू पाउडरस्थिति-100%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता जादू पाउडर का एक बादल बिखेरता है जो लक्ष्य को मानसिक प्रकार में बदल देता है।
वी जादू कक्षस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता एक विचित्र क्षेत्र बनाता है जिसमें पोकेमोन की रखी वस्तुएं पांच मोड़ के लिए अपना प्रभाव खो देती हैं।
आठवीं मैक्स माइंडस्टॉर्मशारीरिक-—%3 (अधिकतम 4)यह एक साइकिक-टाइप अटैक डायनेमैक्स पोकेमॉन यूज है। उपयोगकर्ता पांच मोड़ के लिए मैदान को मानसिक इलाके में बदल देता है।
आठवीं मैक्स माइंडस्टॉर्मविशेष-—%3 (अधिकतम 4)यह एक साइकिक-टाइप अटैक डायनेमैक्स पोकेमॉन यूज है। उपयोगकर्ता पांच मोड़ के लिए मैदान को मानसिक इलाके में बदल देता है।
मैं ध्यानस्थितिसुंदर-—%40 (अधिकतम 64)उपयोगकर्ता अपने शरीर के भीतर गहराई से शक्ति को जगाने और अपने अटैक स्टेट को बढ़ाने के लिए ध्यान करता है।
चतुर्थ चमत्कारी आँखस्थितिचालाक-—%40 (अधिकतम 64)डार्क-टाइप टारगेट को साइकिक-टाइप अटैक की चपेट में आने में सक्षम बनाता है। यह एक गोलमाल लक्ष्य को हिट करने में भी सक्षम बनाता है।
येलो मिरर कोटविशेषसुंदर-100%20 (अधिकतम 32)एक प्रतिशोध कदम जो किसी भी विशेष हमले का मुकाबला करता है, जिससे नुकसान दोगुना हो जाता है।
तृतीय मिस्ट बॉलविशेषचालाक70100%5 (अधिकतम 8)धुंध की तरह नीचे की ओर घिर जाती है और लक्ष्य को नुकसान पहुंचाती है। यह लक्ष्य के Sp को भी कम कर सकता है। एटीके स्टेट।
क्या आप आ रहे हैं फोटॉन गीजरविशेष100100%5 (अधिकतम 8)उपयोगकर्ता प्रकाश के एक स्तंभ के साथ लक्ष्य पर हमला करता है। यह कदम अटैक या एसपी को भड़काता है। Atk क्षति- जो भी स्टेट उपयोगकर्ता के लिए अधिक है।
वी पावर स्प्लिटस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपने हमले और एसपी को औसत करने के लिए अपनी मानसिक शक्ति को नियोजित करता है। लक्ष्य के साथ एटीके आँकड़े।
चतुर्थ पावर स्वैपस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति को अपने अटैक और एसपी में परिवर्तन स्विच करने के लिए नियोजित करता है। लक्ष्य के साथ एटीके आँकड़े।
चतुर्थ पावर ट्रिकस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति को अपने हमले की स्थिति को अपनी रक्षा प्रतिमा के साथ बदलने के लिए नियोजित करता है।
क्या आप आ रहे हैं प्रिज्मीय लेजरविशेष160100%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता प्रिज्म की शक्ति का उपयोग करके शक्तिशाली लेज़रों को शूट करता है। उपयोगकर्ता अगले मोड़ पर नहीं जा सकता।
मैं साइबीमविशेषसुंदर65100%20 (अधिकतम 32)लक्ष्य पर एक अजीबोगरीब किरण से हमला किया जाता है। यह लक्ष्य को भ्रमित भी कर सकता है।
मैं मानसिकविशेषचालाक90100%10 (अधिकतम 16)लक्ष्य एक मजबूत टेलीकिनेटिक बल द्वारा मारा जाता है। यह लक्ष्य के Sp को भी कम कर सकता है। डीईएफ़ स्टेट।
क्या आप आ रहे हैं मानसिक नुकीलेशारीरिक85100%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक क्षमताओं से लक्ष्य को काटता है। यह लाइट स्क्रीन और रिफ्लेक्ट को भी नष्ट कर सकता है।
क्या आप आ रहे हैं मानसिक इलाकेस्थिति-—%10 (अधिकतम 16)यह पोकेमोन को जमीन पर प्राथमिकता वाली चालों से बचाता है और पांच मोड़ों के लिए मानसिक-प्रकार की चालों को शक्ति देता है।
तृतीय साइको बूस्टविशेषचालाक14090%5 (अधिकतम 8)उपयोगकर्ता पूरी शक्ति से लक्ष्य पर हमला करता है। हमले की पुनरावृत्ति उपयोगकर्ता के Sp को कठोर रूप से कम करती है। एटीके स्टेट।
चतुर्थ साइको कटशारीरिकठंडा70100%20 (अधिकतम 32)उपयोगकर्ता मानसिक शक्ति द्वारा गठित ब्लेड के साथ लक्ष्य पर आंसू बहाता है। क्रिटिकल हिट अधिक आसानी से लैंड करते हैं।
चतुर्थ साइको शिफ्टस्थितिचालाक-100%10 (अधिकतम 16)सुझाव की अपनी मानसिक शक्ति का उपयोग करते हुए, उपयोगकर्ता अपनी स्थिति की स्थिति को लक्ष्य में स्थानांतरित करता है।
वी साइशॉकविशेषसुंदर80100%10 (अधिकतम 16)लक्ष्य पर हमला करने के लिए उपयोगकर्ता एक अजीब मानसिक लहर को अमल में लाता है। यह हमला शारीरिक नुकसान करता है।
वी साइस्ट्राइकविशेषठंडा100100%10 (अधिकतम 16)लक्ष्य पर हमला करने के लिए उपयोगकर्ता एक अजीब मानसिक लहर को अमल में लाता है। यह हमला शारीरिक नुकसान करता है।
मैं साइवेवविशेषचालाक-100%15 (अधिकतम 24)लक्ष्य पर एक अजीब मानसिक लहर के साथ हमला किया जाता है। हमला तीव्रता में भिन्न होता है।
मैं प्रतिबिंबित होनास्थितिचालाक-—%20 (अधिकतम 32)पांच मोड़ के लिए शारीरिक हमलों से होने वाली क्षति को कम करने के लिए प्रकाश की एक चमत्कारिक दीवार लगाई जाती है।
मैं विश्रामस्थितिप्यारा-—%10 (अधिकतम 16)उपभोक्ता दो पारियों में सोने के लिए चला जाता है। यह उपयोगकर्ता के एचपी को पूरी तरह से पुनर्स्थापित करता है और किसी भी स्थिति की स्थिति को ठीक करता है।
तृतीय रोल प्लेस्थितिप्यारा-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता लक्ष्य की प्राकृतिक क्षमता की नकल करते हुए पूरी तरह से लक्ष्य की नकल करता है।
क्या आप आ रहे हैं बिखरा हुआ मानसशारीरिक-—%1 (अधिकतम 1)यूजर अपनी जेड-पावर से टारगेट को कंट्रोल करता है और पूरी ताकत से टारगेट को नुकसान पहुंचाता है। मूल चाल के आधार पर शक्ति भिन्न होती है।
क्या आप आ रहे हैं बिखरा हुआ मानसविशेष-—%1 (अधिकतम 1)यूजर अपनी जेड-पावर से टारगेट को कंट्रोल करता है और पूरी ताकत से टारगेट को नुकसान पहुंचाता है। मूल चाल के आधार पर शक्ति भिन्न होती है।
तृतीय कौशल स्वैपस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)लक्ष्य के साथ क्षमताओं का आदान-प्रदान करने के लिए उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति को नियोजित करता है।
क्या आप आ रहे हैं स्पीड स्वैपस्थिति-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता लक्ष्य के साथ गति के आँकड़ों का आदान-प्रदान करता है।
वी संग्रहित शक्तिविशेषचालाकबीस100%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता संग्रहीत शक्ति के साथ लक्ष्य पर हमला करता है। उपयोगकर्ता के आँकड़े जितने अधिक बढ़ाए जाते हैं, चाल की शक्ति उतनी ही अधिक होती है।
वी तुल्यकालनविशेषचालाक120100%10 (अधिकतम 16)एक अजीब शॉक वेव का उपयोग करते हुए, उपयोगकर्ता अपने आसपास के क्षेत्र में उसी प्रकार के किसी भी पोकेमोन को नुकसान पहुंचाता है।
वी टेलिकिनेज़ीसस्थितिचालाक-—%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता अपनी मानसिक शक्ति से लक्ष्य को तैरता है। लक्ष्य तीन मोड़ के लिए हिट करना आसान है।
मैं टेलीपोर्टस्थितिठंडा-—%20 (अधिकतम 32)किसी भी जंगली पोकेमोन से बचने के लिए इसका इस्तेमाल करें।
तृतीय छलस्थितिचालाक-100%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता गार्ड से लक्ष्य को पकड़ता है और अपनी रखी हुई वस्तु को अपने साथ स्वैप करता है।
चतुर्थ ट्रिक रूमस्थितिचालाक-—%5 (अधिकतम 8)उपयोगकर्ता एक विचित्र क्षेत्र बनाता है जिसमें धीमी पोकेमोन को पहले पांच मोड़ों के लिए आगे बढ़ना पड़ता है।
वी वंडर रूमस्थितिचालाक-—%10 (अधिकतम 16)उपयोगकर्ता एक विचित्र क्षेत्र बनाता है जिसमें पोकेमॉन की रक्षा और सपा। डीईएफ़ आँकड़े पाँच मोड़ों के लिए अदला-बदली किए जाते हैं।
चतुर्थ जेन हेडबटशारीरिकचालाक8090%15 (अधिकतम 24)उपयोगकर्ता अपनी इच्छाशक्ति को अपने सिर पर केंद्रित करता है और लक्ष्य पर हमला करता है। यह लक्ष्य को चकमा भी दे सकता है।

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