सुडोवुडो: प्रकार, शक्तियां, ताकत, कमजोरियां, विकास, चालें और अधिक

द्वारा आर्थर एस पोए /31 दिसंबर 20212 जनवरी 2022

की दुनिया पोकीमॉन 1996 के बाद से एक बढ़ती हुई घटना रही है, जब वीडियो गेम की पहली जोड़ी दुकानों में सामने आई थी। पोकीमॉन एक वीडियो गेम श्रृंखला के रूप में शुरू हुआ और यद्यपि नए जीव मुख्य रूप से वीडियो गेम में पेश किए जाते हैं, एनीमे श्रृंखला वीडियो गेम के रूप में लोकप्रिय हो गई है। दिसंबर 2021 तक, पोकेडेक्स द्वारा पहचाने गए लगभग 900 व्यक्तिगत पोकेमोन हैं और इस लेख में, हम आपको उनमें से एक के बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ बताने जा रहे हैं - सुडोवुडो।





सुडोवुडो एक रॉक-टाइप पोकेमोन है जिसे पहली बार कोर गेम श्रृंखला के जनरेशन II में पेश किया गया था। यह पीढ़ी IV पोकेमोन बोन्सली का एकमात्र विकास है, जिससे यह चाल मिमिक को जानते हुए समतल करके विकसित किया गया है। सुडोवुडो का कोई मेगा इवोल्यूशन नहीं है, न ही कोई गिगेंटामैक्स फॉर्म। यह फाइटिंग-, ग्राउंड-, स्टील-, वाटर- और ग्रास-टाइप मूव्स के लिए कमजोर है, और फ्लाइंग-, आइस-, बग- और फायर-टाइप पोकेमॉन के खिलाफ सुपर प्रभावी है। .

इस लेख में, हम आपको वह सारी जानकारी बताने जा रहे हैं जिसकी आपको आवश्यकता होगी यदि आप किसी भी खेल में एक सुडोवुडो का प्रजनन करना चाहते हैं। आप इसके प्रकार, इसकी शक्तियों, इसकी ताकत और कमजोरियों, इसके विकास और इसकी चाल के बारे में जानेंगे। हम दोनों मुख्य खेलों पर ध्यान केंद्रित करने जा रहे हैं, साथ ही साथ अन्य लोकप्रिय वीडियो गेम पर आधारित हैं पोकीमॉन मताधिकार।



विषयसूची प्रदर्शन प्रकार शक्तियां और क्षमताएं शक्तियां और कमजोरियां एवोल्यूशन्स चालें

प्रकार

सुडोवुडो एक रॉक-टाइप पोकेमोन है, जो आम तौर पर खिलाड़ियों को चकित करता है क्योंकि सुडोवुडो एक पेड़ की तरह दिखता है और व्यवहार करता है। इसे पहली बार वीडियो गेम के जनरेशन II में पेश किया गया था और नेशनल पोकेडेक्स में #185 रखता है।

इसकी उपस्थिति के विपरीत, जो अक्सर घास-प्रकार के पोकेमोन की तलाश करने वाले प्रशिक्षकों को धोखा देता है, सुडोवुडो वास्तव में एक रॉक-प्रकार का पोकेमोन है। इसका शरीर भूरे रंग का पेड़ जैसा होता है, इसके सिर पर एक शाखा जैसी वृद्धि होती है, शरीर पर पीले धब्बे होते हैं, और हाथ दो पत्तेदार शाखाओं की नकल करते हैं।



शक्तियां और क्षमताएं

हाल ही में उपलब्ध आंकड़ों के आधार पर सुडोवुडो के आँकड़े हैं:

राज्य आधार आँकड़े न्यूनतम- मिनट मैक्स अधिकतम+ न्यूनतम- मिनट मैक्स अधिकतम+
चल दूरभाष145 177 281 344
हल्ला रे108120152167212236299328
रक्षा121135167183239266329361
विशेष प्रहारचार पांचपचास82908696159174
विशेष रक्षा7685117128149166229251
स्पीडचार पांचपचास82908696159174

में पोकीमॉन जाओ , सुडोवुडो की बेस स्टैमिना 172 है, बेस अटैक 167 है, और बेस डिफेंस 176 है।



इसकी क्षमताओं के लिए, वे हैं:

    मजबूत:इसे एक हिट से खत्म नहीं किया जा सकता है। एक-हिट केओ चालें इसे बाहर नहीं कर सकती हैं। (या)रॉक हेड:पोकेमोन को पीछे हटने से होने वाले नुकसान से बचाता है।खड़खड़ाया:डार्क-, घोस्ट- और बग-टाइप मूव्स पोकेमॉन को डराते हैं और इसकी स्पीड स्टेट को बढ़ाते हैं। (छिपी क्षमता)

शक्तियां और कमजोरियां

रॉक-टाइप पोकेमोन के रूप में, सुडोवुडो फ्लाइंग-, आइस-, बग- और फायर-टाइप पोकेमोन के खिलाफ सुपर प्रभावी है। यह फाइटिंग-, ग्राउंड-, स्टील-, वाटर- और ग्रास-टाइप पोकेमॉन के खिलाफ कमजोर है। यह किसी विशिष्ट प्रकार से प्रतिरक्षित नहीं है। इसे रॉक-, बग-, घोस्ट-, इलेक्ट्रिक-, साइकिक-, आइस-, ड्रैगन-, डार्क-, फेयरी-टाइप पोकेमोन से सामान्य क्षति प्राप्त होती है।

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एवोल्यूशन्स

सुडोवुडो बोन्स्ली का अंतिम और एकमात्र विकास चरण है; जबकि सुडोवुडो को जनरेशन II में पेश किया गया था, बोन्सली को पहली बार वीडियो गेम के जनरेशन IV में पेश किया गया था। विकास अपेक्षाकृत सरल है - जैसे ही यह मिमिक चाल सीखता है, आपको बस अपने Bonly को समतल करना होगा। सुडोवुडो मेगा इवॉल्व नहीं कर सकता। इस पोकेमॉन का कोई ज्ञात क्षेत्रीय संस्करण नहीं है।

में पोकीमॉन जाओ , सुडोवुडो भी बोन्सली से विकसित होता है। अपने Bonsly को Sudoodo में विकसित करने के लिए, आपको कुल 50 Bonsly Candy चाहिए और आपको Bonsly के साथ अपने दोस्त के रूप में 15 किमी चलने की आवश्यकता है। आप खेल में सुडोवुडो को और विकसित नहीं कर सकते।

चालें

जनरेशन VIII के अनुसार, सुडोवुडो जो फिल्में सीख सकते हैं वे हैं:

    मोटाएक चाल को इंगित करता है जो सुडोवुडो द्वारा उपयोग किए जाने पर STAB प्राप्त करता है
  • तिरछा एक चाल को इंगित करता है जो केवल तभी प्राप्त करता है जब सुडोवुडो के विकास द्वारा उपयोग किया जाता है
  • अन्य पीढ़ियों से स्तर-अप चाल देखने के लिए शीर्ष पर पीढ़ी संख्या पर क्लिक करें
  • ×एक चाल को इंगित करता है जिसका उपयोग आठवीं पीढ़ी में नहीं किया जा सकता है

समतल करके

स्तर कदम प्रकार बिल्ली। पीआर.आर. एसीसी पीपी
एकस्लैमसाधारणशारीरिक8075%बीस
एक पत्थर का किनारा चट्टानशारीरिक10080%5
एकहथौड़ा हाथियारलड़ाईशारीरिक10090%10
एकलकड़ी का हथौड़ाघासशारीरिक120100%पंद्रह
एकनकली आँसूअंधेरास्थिति-100%बीस
एकनकलसाधारणस्थिति-—%बीस
एकमूसलसाधारणशारीरिक-100%पंद्रह
एक पत्थर फेंक चट्टानशारीरिकपचास90%पंद्रह
इवो।स्लैमसाधारणशारीरिक8075%बीस
12खंडसाधारणस्थिति-—%5
16भांडसाधारणस्थिति-—%10
बीस रॉक टूम्ब चट्टानशारीरिक6095%पंद्रह
24अश्रुपूर्ण लुकसाधारणस्थिति-—%बीस
28अनपेक्षित घूंसाअंधेराशारीरिक70100%5
32 रॉक स्लाइड चट्टानशारीरिक7590%10
36मंद ठोकरलड़ाईशारीरिक-100%बीस
40काउंटरलड़ाईशारीरिक-100%बीस
44दोह किनारो वालासाधारणशारीरिक120100%पंद्रह
48 हेड स्मैश चट्टानशारीरिक15080%5

टीएम . द्वारा

टीएम कदम प्रकार बिल्ली। पीआर.आर. एसीसी पीपी
TM00मेगा पंचसाधारणशारीरिक8085%बीस
TM01मेगा किकसाधारणशारीरिक12075%5
टीएम03अग्नि पंचआगशारीरिक75100%पंद्रह
टीएम04आइस पंचबर्फशारीरिक75100%पंद्रह
टीएम05ज़ोर का मुक्काबिजलीशारीरिक75100%पंद्रह
टीएम15आपज़मीनशारीरिक80100%10
टीएम20आत्म विनाशसाधारणशारीरिक200100%5
टीएम21विश्राममानसिकस्थिति-—%10
TM22 रॉक स्लाइड चट्टानशारीरिक7590%10
टीएम23चुरा लेनेवालाअंधेराशारीरिक60100%25
टीएम24सोते सोते चूकनासाधारणविशेषपचास100%पंद्रह
टीएम25रक्षा करनासाधारणस्थिति-—%10
टीएम31आकर्षितसाधारणस्थिति-100%पंद्रह
TM32बालू का तूफ़ानचट्टानस्थिति-—%10
टीएम34गर्म उजला दिनआगस्थिति-—%5
टीएम39मुखौटासाधारणशारीरिक70100%बीस
टीएम41मदद के लिए हाथसाधारणस्थिति-—%बीस
टीएम43ईंट तोड़नालड़ाईशारीरिक75100%पंद्रह
टीएम47नकली आँसूअंधेरास्थिति-100%बीस
टीएम48 रॉक टूम्ब चट्टानशारीरिक6095%पंद्रह
टीएम49रेत मकबराज़मीनशारीरिक3585%पंद्रह
टीएम54 रोक विस्फोट चट्टानशारीरिक2590%10
टीएम59हाथ बढ़ानाअंधेराशारीरिक-100%10
टीएम76गोलसाधारणविशेष60100%पंद्रह
टीएम81बुलडोज़रज़मीनशारीरिक60100%बीस
TM98स्टंपिंग टैंट्रमज़मीनशारीरिक75100%10
TR01शरीर से टक्कर मारनासाधारणशारीरिक85100%पंद्रह
TR07मंद ठोकरलड़ाईशारीरिक-100%बीस
TR10भूकंपज़मीनशारीरिक100100%10
TR20विकल्पसाधारणस्थिति-—%10
टीआर26सहनासाधारणस्थिति-—%10
टीआर27सोने के बारे में बातसाधारणस्थिति-—%10
टीआर35कोलाहलसाधारणविशेष90100%10
टीआर37उपहासअंधेरास्थिति-100%बीस
टीआर46लौह रक्षाइस्पातस्थिति-—%पंद्रह
टीआर49शांत मनमानसिकस्थिति-—%बीस
टीआर67पृथ्वी शक्तिज़मीनविशेष90100%10
TR75 पत्थर का किनारा चट्टानशारीरिक10080%5
TR76स्टील्थ रॉकचट्टानस्थिति-—%बीस
TR81बेईमानीअंधेराशारीरिक95100%पंद्रह
TR99बॉडी प्रेसलड़ाईशारीरिक80100%10

दूसरी पीढ़ी से स्थानांतरण द्वारा

कदम प्रकार बिल्ली। पीआर.आर. एसीसी पीपी
आप के बादसाधारणस्थिति-—%पंद्रह
Captivate × साधारणस्थिति-100%बीस
गुप्त रूप से बतानासाधारणस्थिति-—%बीस
लालचसाधारणशारीरिक60100%25
दोहरा दलसाधारणस्थिति-—%पंद्रह
गतिशील पंचलड़ाईशारीरिक100पचास%5
विस्फोटसाधारणशारीरिक250100%5
फींट अटैक × अंधेराशारीरिक60—%बीस
फोकस पंचलड़ाईशारीरिक150100%बीस
निराशा × साधारणशारीरिक-100%बीस
छिपी हुई शक्ति × साधारणविशेष60100%पंद्रह
कीचड़ उछालनाज़मीनविशेषबीस100%10
प्राकृतिक उपहार × साधारणशारीरिक-100%पंद्रह
प्रकृति शक्तिसाधारणस्थिति-—%बीस
पावर-अप पंचलड़ाईशारीरिक40100%बीस
मानसिक रूप से तैयारी करनासाधारणस्थिति-—%10
वापसी × साधारणशारीरिक-100%बीस
पहाड़ी तबाहीलड़ाईशारीरिक40100%पंद्रह
रोल प्लेमानसिकस्थिति-—%10
गुप्त शक्ति × साधारणशारीरिक70100%बीस
भूकंपीय उछाललड़ाईशारीरिक-100%बीस
स्मैक डाउन चट्टानशारीरिकपचास100%पंद्रह
ताकतसाधारणशारीरिक80100%पंद्रह
अकड़साधारणस्थिति-85%पंद्रह
यातनाअंधेरास्थिति-100%पंद्रह
विषैलाज़हरस्थिति-90%10

में पोकीमॉन जाओ , सुडोवुडो रॉक थ्रो और काउंटर को फास्ट अटैक के रूप में और स्टोन एज, भूकंप, रॉक स्लाइड और रॉक टॉम्ब को चार्ज किए गए हमलों के रूप में सीख सकते हैं। इनमें से कुछ हमले इस बात पर निर्भर करते हैं कि आपने अपने सुडोवुडो को कब पकड़ा और विकसित किया, क्योंकि वे केवल घटना वाले हमले हैं।

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