'दो' की समीक्षा: एक असंतोषजनक कहानी के अंदर फंसा एक पलायन कक्ष

द्वारा ह्र्वोजे मिलकोविच /10 दिसंबर 202110 दिसंबर 2021

एस्केप रूम शब्द आजकल गेमिंग की दुनिया से अधिक जुड़ा हुआ है। दशकों से, वीडियो गेम की दुनिया ने, उदाहरण के लिए, एस्केप रूम को गेम डिज़ाइन का एक प्रमुख आधार बना दिया है, धन्यवाद कि वे कितनी आसानी से सम्मोहक हो सकते हैं। उनमें रहस्य शामिल है, जो किसी भी कहानी के लिए हमेशा एक अच्छी प्रेरक शक्ति है, और वे एक सक्रिय पर्यवेक्षक और एक विश्लेषणात्मक विचारक होने पर भरोसा करते हैं। ये गुण सबसे सरल एस्केप रूम को भी एक दिलचस्प अनुभव बनाते हैं। टू एक ऐसी फिल्म है जो इन गेमिंग सम्मेलनों को एक फिल्म में लागू करने की कोशिश करती है, लेकिन अन्तरक्रियाशीलता की कमी और एक सपाट संकल्प के साथ, परिणाम आधा-अधूरा है।





टू मार टारगरोना और माइक होस्टेन्च द्वारा निर्देशित एक फिल्म है और इसमें पाब्लो डर्की और मरीना गैटेल हैं। फिल्म दो अजनबियों की कहानी बताती है जो बिस्तर में नग्न होकर उठते हैं। दो समस्याएं हैं, वे एक-दूसरे को नहीं जानते, वे नहीं जानते कि वे वहां कैसे पहुंचे, और वे अपने कूल्हों से जुड़े हुए हैं। साथ में, इन दो अजनबियों को इस कमरे से बाहर निकलने का रास्ता खोजने और उनके साथ जो हुआ है उसके बारे में सच्चाई जानने की आवश्यकता होगी।

रहस्य का निर्माण कोई साधारण बात नहीं है। शुरुआत काफी सम्मोहक हो सकती है, क्योंकि लेखक दीवार पर बहुत सारे प्रश्न, रहस्य और संकेत फेंक सकता है और देख सकता है कि क्या चिपक जाता है। लेकिन अंत में, इन सभी रहस्यों और धागों को एक ऐसे स्थान पर ले जाने की जरूरत है जो उनमें निवेश किए गए समय के योग्य हो। यदि ऐसा नहीं है, तो दर्शकों को निराशा होगी, या उन्होंने जो देखा उस पर गुस्सा भी होगा। यह चलने के लिए एक बहुत ही महीन रेखा है, और कई रहस्य कथाएँ एक या दूसरे पर सपाट पड़ती हैं।



दो, उन कहानियों में से एक है। फिल्म की शुरुआत में; आधार काफी दिलचस्प है। रहस्य इतना सम्मोहक है कि यह आपको पूरे कमरे में और पात्रों के उत्तरों में सुराग खोजने के लिए मजबूर करेगा जब वे एक-दूसरे से प्रश्न पूछते हैं। यदि दर्शकों को इस प्रकार के कथानकों के बारे में जानकारी है, तो वे हर बात का विश्लेषण करेंगे जो कहा और किया जा रहा है। कुछ भी सुराग हो सकता है।

टारगरोना रहस्य को उजागर करने और इसे पहले बीस या इतने मिनटों के लिए आकर्षक बनाए रखने का एक बड़ा काम करता है। हालाँकि, फिल्म जल्दी ही खुलासे की एक श्रृंखला बन जाती है जो केवल पात्रों के अंदर के ज्ञान से ही आती है। उनके सिर के बाहर वास्तव में कोई सुराग नहीं है जो दर्शकों को रहस्य को समझने के खेल में आने की अनुमति देगा।



रहस्य कहानी कहने के इस दृष्टिकोण के पक्ष और विपक्ष दोनों हैं। पेशेवरों में, आप जोड़ सकते हैं कि कोई भी नया रहस्योद्घाटन दर्शकों को चौका देगा, और दर्शकों को आश्चर्यचकित करना हमेशा एक अच्छी बात है। हालांकि आश्चर्य की भावना अल्पकालिक है, यह लुप्त होने से पहले केवल कुछ सेकंड तक रहता है।

विपक्ष में, हम कहानी में एक सक्रिय भागीदार के रूप में दर्शकों का उपयोग न करके इसे एक निष्क्रिय एजेंट के रूप में मानते हुए इसे जोड़ सकते हैं; फिल्म को लगता है कि वह शुरू होने से पहले ही खत्म हो जाना चाहती है। टुकड़े का छोटा चलने का समय बहुत कुछ कहता है कि फिल्म निर्माताओं ने कहानी को कैसे अपनाया। दर्शकों को पकड़ने के लिए कोई समय या संकेत नहीं है, खेल दर्शकों की भागीदारी के बिना खेला जा रहा है, इसलिए बस फिल्म देखें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि सब कुछ प्रकट न हो जाए और आपको समझाया न जाए।



जब रहस्य का समाधान आता है और सब कुछ स्पष्ट रूप से दर्शकों के सामने रखा जाता है, तो उत्तर पागलपन की जगह से आता है। और इस प्रकार की स्थिति में फंसे अनुपयुक्त कार्डबोर्ड पात्रों की देखभाल करना बहुत कठिन है। यहां तक ​​कि फिल्म की अंतिम छवि भी बहुत महत्वपूर्ण लगती है, जैसे कि फिल्म निर्माता किसी ऐसी कहानी को प्रासंगिकता देने की कोशिश कर रहे हैं जिसका कोई प्रभाव नहीं है। गेमिंग में, इस प्रकार की कहानियों का अपेक्षित प्रभाव होता है क्योंकि दर्शक भागीदार होते हैं, लेकिन यहां, आपको ऐसा करने की अनुमति नहीं है।

भले ही कहानी सुनाना वास्तव में काम न करे, अभिनेता उस छोटी सामग्री के साथ एक ठोस काम कर रहे हैं जिसके साथ उन्हें काम करना है। डर्की और गैटेल रहस्य वाले लोगों और ऐसे लोगों की शक्ल खींचते हैं जिन पर आप वास्तव में भरोसा नहीं कर सकते हैं, और उनकी बातचीत काफी यथार्थवादी है, खासकर फिल्म की शुरुआत में। बाद में, जैसे-जैसे कहानी अधिक से अधिक हास्यास्पद होती जाती है, उनके पात्र कहानी को सुविधाजनक बनाने वाले निर्णय लेने के बजाय कथानक द्वारा निर्देशित होते हैं। उस समय, दोनों अभिनेता जितना हो सके उतना अच्छा साथ चल रहे हैं।

दूसरा, बड़े वादों के साथ शुरू होता है, लेकिन जब यह प्रस्तुत रहस्य को सुलझाने की बात आती है तो दर्शकों को समीकरण से बाहर निकालकर बीच में ही गिर जाता है। कम से कम यह छोटा है, शायद सिर्फ एक घंटे और दस मिनट के लिए चल रहा है, लेकिन इसके बजाय देखने के लिए बेहतर चीजें हैं।

स्कोर: 4/10

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