हमने 2021 में पहली बार 'कॉल ऑफ़ ड्यूटी: एडवांस्ड वारफेयर' खेला और यहाँ हम इसके बारे में क्या सोचते हैं

द्वारा लुकास अब्रामोविच /18 अक्टूबर, 202118 अक्टूबर, 2021

जैसा कि नया कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम बंद हो रहा है, मोहरा, हमने कुछ पिछले CoDs को एक शॉट देने का फैसला किया है, पूरी तरह से ईमानदार होने के लिए, हमने आज तक भी नहीं खेला है।





स्लेजहैमर गेम्स द्वारा विकसित, वेंगार्ड को आज इसका लॉन्च ट्रेलर प्राप्त हुआ, और जब हम इसकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, तो यहां पहले सीओडी गेम स्लेजहैमर के बारे में हमारे कुछ विचार हैं जो अपने आप विकसित हुए हैं।

एक बार की बात है, जबकि PS3 अभी भी एक अगली पीढ़ी का कंसोल था, मैंने इसके लिए आने वाली लगभग हर कॉल ऑफ़ ड्यूटी को खेला, कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर से लेकर कॉल ऑफ़ ड्यूटी: घोस्ट्स तक सब कुछ। चूँकि उस समय मेरे पास PS3 पर एक प्रकार के CoD वयोवृद्ध का दर्जा था, मैंने सोचा था कि अब, कई वर्षों के गेमिंग सेवानिवृत्ति के बाद, मैं वहीं जारी रख सकता हूँ जहाँ मैंने छोड़ा था। हालाँकि CoD और मैं वास्तव में अच्छे तरीके से नहीं टूटे। 2013 में वापस, मैंने कॉल ऑफ़ ड्यूटी घोस्ट्स खेला, जो आज तक न केवल मेरे लिए सबसे खराब कॉल ऑफ़ ड्यूटी है, बल्कि मेरे द्वारा खेले गए सबसे खराब एफपीएस खेलों में से एक है।



और अब, 2021 में, मैंने अंत में पहले एक के साथ जारी रखने का फैसला किया जो मैंने नहीं खेला - उन्नत युद्ध। और सबसे पहले, मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि खेल भूतों की तुलना में बहुत बेहतर है। लेकिन यह भी कहा जाना चाहिए कि यह मॉडर्न वारफेयर 2 या ब्लैक ऑप्स 2 (कम सीओडी जिसे मैं बहुत प्रिय मानता हूं) जैसे कुलीन सीओडी के स्तर के करीब भी नहीं है। खेल का कथानक 2054 से आगे बढ़ता है और कहानी के केंद्र में एक पूर्व मरीन जैक मिशेल है, जो बिना हाथ और सबसे अच्छे दोस्त के अपने अंतिम कार्य में बना रहा। सेना से छुट्टी मिलने के बाद, उन्हें अपने दिवंगत मित्र के पिता द्वारा संचालित निजी सैन्य कंपनी एटलस के लिए फिर से सैनिक बनने का दूसरा मौका दिया जाता है।

अब, यह बताना महत्वपूर्ण है कि AW एक विशिष्ट कॉल ऑफ़ ड्यूटी है, और इस प्रकार यह देखा जा सकता है कि अधिकांश तत्व कुछ पिछले CoD शीर्षकों से उधार लिए गए हैं। और भविष्य की सेटिंग को देखते हुए, AW ने Black Ops 2 की तुलना में और भी अधिक आधुनिक तकनीक को जोड़ने का प्रयास किया, लेकिन इस हद तक कि खेल अब पूरी तरह से एक इंटरैक्टिव Sci-Fi फिल्म में बदल गया है। प्रौद्योगिकी और हथियारों के संदर्भ में, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि AW मुझे जेम्स कैमरून के अवतार से बहुत प्रेरित लग रहा था।



आधुनिक तकनीक का उपयोग कुछ नए गेमप्ले तत्वों के लिए किया गया है जैसे कि एक एक्सो-सूट जो आपको लड़ाई के दौरान कुछ फायदे देता है, जेटपैक के साथ कूदता है, और हाथापाई बंदूक जिसके साथ, बैटमैन की तरह, आप जल्दी से उस स्थिति पर चढ़ सकते हैं जो बाहर है आपकी पहुंच। हालांकि, इस बात पर जोर दिया जाना चाहिए कि कुछ गेमर्स (मेरे जैसे) जो पिछले के आदी हैं, इसलिए बोलने के लिए, सरल सीओडी, अब इन नए गेमप्ले तत्वों का भी उपयोग कर सकते हैं जब तक कि वे मिशन के पूरा होने के लिए अनावश्यक न हों।

अर्थात्, पुराने CoDs के खिलाड़ी अभी भी केवल एक राइफल लेना पसंद करेंगे, समाशोधन में भाग लेंगे और किसी भी चीज़ पर गोली मार देंगे जो चलती है। यह हमें कृत्रिम बुद्धिमत्ता में भी लाता है जो क्लासिक कॉल ऑफ़ ड्यूटी है - इसमें ऐसे दुश्मन होते हैं जो समूहों में हमला करते हैं और ज्यादातर तोप के चारे के रूप में आपकी सेवा करते हैं। हालांकि ज्यादातर मामलों में रेम्बो रणनीति (बिना सिर के दौड़ना और यादृच्छिक शूटिंग) काम करती है, कुछ थोड़े सख्त दुश्मनों को चेतावनी देना आवश्यक है, जिन्हें गिरने के लिए अधिक गोलियों और अधिक सटीक शूटिंग की आवश्यकता होती है (जिसने मुझे किलज़ोन की बहुत याद दिला दी)।



एआई कॉमरेड कहानी सुनाने के लिए और आपको बताते हैं कि क्या करना है, लेकिन लड़ाई में ही, वे काफी अक्षम हैं, जो वास्तव में काफी ठीक है, क्योंकि सीओडी खिलाड़ी भी वास्तव में प्रत्येक मिशन में अधिकांश काम खुद करने के लिए उपयोग किए जाते हैं। . और अच्छे पुराने चुपके मिशनों का उल्लेख करना न भूलें जो एक अनिवार्य सीओडी तत्व हैं।

जहां तक ​​कहानी का सवाल है, हालांकि यह अभिनव नहीं है, यह काफी दिलचस्प और अनुसरण करने में आसान है। और उत्कृष्ट आवाज-अभिनय के साथ-साथ एनिमेटेड कट-सीन के डिजाइन के लिए बहुत प्रशंसा होती है। अब, हालांकि कट-सीन अच्छी तरह से किए गए हैं और पात्रों के चेहरों को काल्पनिक रूप से फिर से बनाया गया है, जो एक बहुत ही ठोस ग्राफिक्स इंजन दिखाता है, मिशन में स्वयं ग्राफिक्स किसी तरह खाली हैं और अपने अधिकतम पर नहीं लगते हैं। लेकिन कम से कम यही कारण है कि बहुत मजेदार शूटिंग यांत्रिकी और विस्फोट प्रभाव की कमी नहीं है जो कभी नहीं रुकते। यह हमें अगली चीज़ पर लाता है - मिशन।

आइए स्पष्ट करें, मिशन किसी भी तरह से उबाऊ नहीं हैं, लेकिन आपको पता होना चाहिए कि उनमें से अधिकांश क्लासिक CoD टेम्पलेट के अनुसार डिज़ाइन किए गए हैं। कहानी आपको दुनिया भर के विभिन्न स्थानों पर ले जाएगी, लेकिन लगभग हर मिशन का स्थान आपको लगभग तुरंत पिछले CoDs के कुछ पुराने मिशन की याद दिलाएगा। मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, लगभग सभी शहरी मिशन जो शहर में हुए थे, वे ब्लैक ऑप्स 2 से लॉस एंजिल्स में मिशन के समान ही महसूस करते थे।

लेकिन फिर भी, सैन फ्रांसिस्को में गोल्डन गेट ब्रिज पर महान मिशन जैसे उच्च बजट वाले तत्वों की सराहना की जानी चाहिए। इसलिए जबकि नवाचार की कमी हो सकती है, कार्रवाई कभी नहीं रुकती। इसके अलावा, मैं ग्रीस और अंटार्कटिका में स्थित दो मिशनों की सराहना करता हूं, भले ही बाद वाला वास्तव में आधुनिक युद्ध 2 के अच्छे पुराने क्लिफहेंजर की याद दिलाता है।

अंत में, खेल की अवधि पर विचार किया जाना चाहिए। मैंने इसे अपने जीवन में पहली बार कल खेला था, और मैंने इसे (नियमित कठिनाई और थोड़ी धीमी गति से) केवल सात घंटों में समाप्त कर दिया, जो वास्तव में बहुत कम है। फिर भी, सीओडी ने कभी भी कुछ मैराथन एकल-खिलाड़ी अभियानों पर जोर नहीं दिया, और कहानी की एक ठोस शुरुआत और अंत है, इसलिए हम कह सकते हैं कि यह उचित है। आखिरकार, खेल भूतों की तुलना में लंबा और अधिक मजेदार है, जिसे मैंने पहली बार लगभग ढाई से तीन घंटे में समाप्त किया, और एक बार जब मैं अंत तक पहुंच गया, तो मैंने इसे फिर से चालू नहीं किया।

अंत में, उन्नत युद्ध काफी ठीक है। हालांकि कुछ भी अभिनव या कुछ भी नहीं है जो मुझे उस घने सीओडी झाड़ी से इंगित करेगा, खेल अभी भी सुंदर, गतिशील और मजेदार है, इसलिए यदि और कुछ नहीं है, तो यह एक उबाऊ दोपहर के लिए एक अच्छा समाधान है।

स्कोर: 7/10

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